Avatar: Frontiers of Pandora terá grandes distâncias carregadas em alta qualidade

Avatar: Frontiers of Pandora terá grandes distâncias carregadas em alta qualidade

Avatar: Frontiers of Pandora, o novo jogo baseado na série de filmes Avatar, será lançado apenas para a nova geração de consoles. E um dos principais motivos para essa decisão por parte dos desenvolvedores, foi a necessidade de permitir uma exploração em alta qualidade sem prejudicar o carregamento de elementos do mapa.

Em entrevista ao IGN, o diretor criativo Magnus Jansén e o diretor técnico Nikolay Stefanov afirmaram que a sua ideia é criar um mundo que poderá manter os seus detalhes mesmo quando o personagem estiver viajando em alta velocidade. Portanto, foi necessário apostar em uma performance que os consoles da geração anterior não são capazes de entregar.

Avatar: Frontiers of Pandora promete uma experiência totalmente imersiva, em um mundo cheio de vida e uma história inédita para os fãs da franquia. Nele o jogador será um Na’vi em uma aventura pela Fronteira Ocidental, uma região desconhecida de Pandora.

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