A desenvolvedora está trabalhando em um jogo de sobrevivência, e também está recrutando funcionários para trabalhar no projeto
Após ter sido comprada recentemente pela Microsoft em uma das transações mais surpreendentes da história do mercado dos games, a Blizzard anunciou hoje que está trabalhando em um novo jogo Triple A (AAA). Esse título será no gênero Survival e será produzido tanto para PC como para os consoles da Xbox.
A Blizzard inclusive postou informações em seu blog, descrevendo o novo jogo como “um lugar preenchido por heróis que o jogador ainda não conheceu, com muitas histórias ainda para serem contadas e aventuras que ainda não foram vividas. Este projeto apresenta um vasto leque de possibilidades que estão aguardando para serem exploradas”.
Junto com a descrição, a empresa abriu também um processo seletivo para contratação para muitos cargos de funcionários que trabalharão nesse projeto inédito e ambicioso. Alguns departamentos são mais urgentes, como arte, design e engenharia. Entre os vários cargos estão: artistas de ambiente, designers sênior de personagens, artistas sênior conceituais, level designers, e engenheiros de software para o Motor do jogo, Som, Servidores, Ferramentas, entre outros cargos.
A imagem acima, juntamente com a imagem do título desta matéria aqui, foram as duas ilustrações divulgadas na postagem oficial no blog da Blizzard. Essa acima representa uma personagem de alguma classe próxima de um Hunter, já a outra ilustração retrata duas pessoas em um bosque/floresta, observando um castelo flutuante, dando a entender que estão entrando em um novo mundo desconhecido. Ainda não se sabe se essas duas imagens são específicas desse novo projeto, para mostrar o ambiente que se imagina para o novo jogo, ou se são meramente ilustrativas e trazem os traços característicos dessa desenvolvedora de jogos.
Mike Ybarra, que é um dos gestores da Blizzard, publicou em seu perfil no Twitter a seguinte mensagem: “joguei várias horas desse projeto com a equipe”, demonstrando que o projeto já está sendo desenvolvido a bastante tempo, apesar do primeiro anúncio sobre ele vir à público somente agora. Isso também é uma característica marcante dessa empresa ao longo de sua história: anunciar projetos quando eles estão em estágio bastante avançado.
I’ve played many hours of this project with the team and I’m incredibly excited about the teams vision and the brand-new world it presents for players to immerse themselves in together. Join us to help make it a reality! https://t.co/pLhijX2Li9
— Mike Ybarra (@Qwik) January 25, 2022