A Infinity Ward deve possuir o fato de que algumas de suas ambiciosas idéias para o Call of Duty: Modern Warfare foram mal recebidas pela comunidade central.

Quando jogabilidade multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare YouTube inundado Nos últimos dias, duas reações distintas a algumas das cenas divulgadas começaram a surgir. A Infinity Ward evidentemente deu aos fãs tanto para pensar, mas nada disso se destacou mais do que a reação ao 20v20 TDM e ao Domination de cinco bandeiras.

A promessa de 50v50, que nós não vimos, ganhou sentimentos parecidos.

O primeiro foi da comunidade do Call of Duty – ou, devo dizer, dos usuários do CoD que conseguiram jogar o jogo cedo e compartilhar seus pensamentos. Quase todas as impressões foram negativas. Os jogadores de CD ou não gostavam veementemente de 20v20, ou não achavam que ele pertencia ao CoD. A maioria concordou que preferiria – e planejaria – manter a ação 6v6 padrão em outubro. Esses sentimentos não poderiam ser mais diferentes do que eu vi da comunidade Battlefield.

Os YouTubers e os jogadores do Battlefield estavam todos entusiasmados com 20v20, e até mesmo a versão 50v50 Infinity Ward provocou. Embora uma revelação de Call of Duty seja garantida para virar a cabeça dos fãs de Battlefield, o discurso é muitas vezes sobre os recursos de nível de superfície. Fora do otimismo profissional e cauteloso, nunca vi tanto entusiasmo dos criadores de conteúdo que tradicionalmente preferem o Battlefield, muito menos a antecipação. Por muito tempo, Call of Duty simplesmente não tinha nada a oferecer aos fãs do Battlefield.

Os jogos de Call of Duty não conseguiam competir em escala, fidelidade visual, recursos e nunca se preocuparam em ter uma experiência de jogo comparável. Tão grande como é, Call of Duty sempre existiu fora da periferia da visão dos jogadores de Battlefield, que são mais propensos a entrar no Rainbow 6 Siege, Insurgency ou World War 3. As coisas ganharam um pouco de impulso com o Blackout no ano passado, mas essa excitação rapidamente se dissipou após o lançamento.

Este ano, no entanto, as coisas estão aparentemente mudando. Modern Warfare é o primeiro a usar um novo motor que, apesar de não ser tão bonito quanto o mais recente Frostbite, é um passo significativo para a série. Deixando de lado os modos e características iniciais do Call of Duty, os jogadores de Battlefield nunca se preocuparam, o que eles realmente se importam também está sendo oferecido pelo mesmo jogo.

A escala de 20v20 é comparável a Conquest Small em jogos de Battlefield, uma versão de 48 jogadores do Conquest Large que ocorre nos mesmos mapas, com grandes pedaços seccionados. A única grande ausência nesta comparação é a destruição, uma marca registrada do Battlefield. É duvidoso que a destruição se materialize magicamente entre agora e o lançamento, mas estou disposto a apostar que muitos irão trocá-lo pelo resto do que a Modern Warfare está vendendo.

O que eu vi do Domination de cinco bandeiras me lembrou de Battlefield mais do que qualquer outra coisa que eu já vi em Call of Duty, que é parte do porquê de tantos fãs de Battlefield estar subitamente prestando atenção a Call of Duty.

Depois, há a discussão sobre configuração e temas. Jogadores do campo de batalha têm pedido por um retorno a um ambiente moderno há algum tempo, e essas chamadas só ficaram mais fortes à medida que a DICE decidiu evitar as batalhas mais familiares da Segunda Guerra Mundial em Battlefield 5. Para muitos, Battlefield é sinônimo de guerra moderna, recente atirador moderno – Battlefield 4 – sendo apenas seis anos de idade.

Independentemente de esses sentimentos serem justificados, ninguém pode negar o apetite por outro Campo de Batalha no mundo de hoje.

A Infinity Ward está lançando um jogo mais baseado na realidade, eliminando alguns dos elementos de arcada lançados nos últimos anos. O desenvolvedor está feliz em substituir hitscan com física de bala precisa, criando um jogo onde os calibres importam, o recuo é difícil de controlar e a customização de armas é primordial. Estas são todas as coisas que os jogadores de Battlefield não estão apenas familiarizados, mas esperam de cada jogo de Battlefield.

Call of Duty está entrando lentamente no território de Battlefield, mas a Infinity Ward, a Treyarch e o resto das casas de Call of Duty na Activision precisarão fazer mais do que apenas aumentar a contagem de jogadores.

Na minha opinião, duas grandes mudanças precisam ser feitas a fim de realmente convencer os jogadores de Battlefield a continuarem com Modern Warfare após a lua de mel do lançamento.

Primeiro, killstreaks não tem nada a ver com modos objetivos. A busca constante de KD padding Os modos Call of Duty tipicamente encorajam um elemento em que o estilo de jogabilidade em larga escala e baseado em objetivos é menos enfatizado. Tire proveito do ressentimento dos jogadores de Call of Duty em relação a esses modos de larga escala, libertando-se completamente de suas expectativas e indo completamente experimental.

Os veículos também – agora que sabemos que o motor pode lidar com eles – precisam estar amarrados a capturas de zona ou desovar regularmente na base. Existem dezenas de maneiras pelas quais o poder e a disponibilidade de veículos podem ser equilibrados, mas eles precisam ser um elemento independente dos killstreaks. Nada disso tem que seguir o jeito do Battlefield de fazer as coisas, já que até o DICE muda as regras de jogo para jogo.

Call of Duty poderia facilmente se destacar com sua maior ênfase no combate de infantaria se as armas combinadas verdadeiras forem algo fora de alcance, mas modos maiores praticamente exigem a existência de veículos, ataque e transporte.

Da mesma forma que o fandom Call of Duty é dividido em três partes (multiplayer, Zombies, campanha), o multiplayer também pode se dividir em dois ramos. Aquele que oferece a mesma experiência experimentada e verdadeira que os jogadores de CoD desejam, e outro, mais grandioso que atrai os fãs de Battlefield.

Tal como está, o relacionamento da DICE com a comunidade Battlefield é o pior. O Battlefield 5 é agora um jogo de nove meses que ainda sofre com grandes bugs, a ponto de se tornar uma piada nos fóruns para registrar o que cada novo patch quebra.

Se a Activision tiver alguma chance de converter os fãs do Battlefield, Modern Warfare é isso. Se a Infinity Ward está disposta a quebrar apenas mais alguns moldes.

FONTEVG247