Cante e dance ao ritmo da floresta! Songbird Symphony leva a humanidade pela tempestade com suas cores vibrantes, história apaixonada e músicas cativantes! Debaixo da superfície otimista podem estar os segredos de uma fórmula não polida, então cuidado! Certifique-se de saber onde encaixar e quando mover.

Introdução

Dê uma olhada nessa imagem da capa. Vibrante em sua apresentação, cheio de uma essência de primavera e energia maravilhosa. A quantidade de detalhes sugere um jogo que compreende uma variedade de diferentes estados de espírito e conflitos. Uma olhada em uma capa como essa é quase garantida para causar um impacto – certamente aconteceu comigo. O Songbird Symphony é agraciado com uma fantástica imagem de capa.

No entanto, o jogo real parece quase nada como isso.

Isso não é para indicar que eu acho que o jogo puxa uma isca-e-switch, mas apresenta algo ou uma ironia na qualidade do todo. Jogar através do Songbird Symphony tem uma caminhada semelhante à de um grande épico ou conto de aventura. Subidas e descidas permeiam a animação do jogo como um metrônomo em andamento. No final, está compreensivelmente exausto, embora cheio de entusiasmo por uma meta conquistada com sucesso. O quanto cada emoção ressoa depende muito do que se espera encontrar aqui.

Songbird Symphony está disponível no Steam , PS4 e Nintendo Switch para o seu preço regional.

História

Para combater qualquer obstrução, a história da Songbird Symphony é, a meu ver, o ponto mais forte do jogo. Muitas vezes, especialmente com títulos indie e similares, a história tende a ficar para trás na mentalidade dos desenvolvedores, seja por falta de interesse ou incapacidade de explicá-la corretamente. Esses fatores não podem ser mencionados aqui, pois a história é tão proeminente aqui quanto a maioria dos outros aspectos. Por seus esforços, o Songbird Symphony permite que alguns detalhes da narrativa se fixem na mente do jogador se outros falharem.

É uma raridade encontrar um jogo com um pacote completo de história, jogabilidade e entusiasmo visual / auditivo, todos ligados a uma personificação familiar. Alguns disseram que este jogo é da Disney, com o qual eu concordo. Há uma sensação de mágica por trás das camadas de integridade atribuídas aos personagens da Sinfonia Songbird . Mesmo que a história seja um pouco clichê, existe uma base de compromisso para fornecer uma mensagem edificante e simples de encorajamento e união que eu apreciei.

Um interpreta como Birb, um passarinho que adotou em uma comunidade de pavões um dia fatídico. Através de uma série de eventos, Birb é atraído com a perspectiva de descobrir quem ele realmente é e de onde ele pertence, auxiliado pelo pássaro “mais sábio” da floresta, Owl. Sua jornada o levará a uma variedade de lugares diferentes, encontrando rostos desconhecidos e cantando / dançando para o conteúdo de seu coração. É típico dos padrões do gênero, embora forneça uma motivação centrada no personagem que nunca é posta em dúvida.

Personagens são o que dão a história à Songbird Symphony a maior parte de sua qualidade encantadora. Vendo as várias relações entre diferentes espécies e a opinião (ocasional) de transeuntes sobre as situações negativas situadas em suas comunidades constrói um mundo que colhe múltiplas perspectivas e personalidades. Birb, sempre o jovem otimista, nunca é alguém que se esquiva do que acha que está errado. Ele prontamente ajudará os necessitados e defenderá aqueles que foram maltratados por aqueles que estão no poder. Até mesmo o diálogo, que pode facilmente ser presunçoso em seu posicionamento moral, fornece alguma consciência da idade e da inexperiência de Birb ao longo da aventura.

Eu só desejo que os outros personagens tenham o mesmo tratamento, embora eles tenham muito menos tempo de exibição. Em toda a Songbird Symphony , uma pessoa vai viajar para uma área, encontrar um pássaro “principal” e interagir com qualquer problema que tenha. Nesse momento, Birb conhece uma coleção de pessoas diferentes com personalidades que normalmente colidem com outras. Em alguma capacidade, isso poderia ser interpretado como um meio de mostrar que aqueles com diferenças ainda podem se dar bem. De uma perspectiva singular, no entanto, dá um pouco de simplicidade a outros que podem falhar. Ao final, me importei com Birb e sua situação – e talvez Egbert, um companheiro que se encontrou mais tarde -, mas poucos outros carregavam peso semelhante.

Jogabilidade

Tecnicamente, o Songbird Symphony é quase tão sonoro quanto o atrativo de suas músicas (a ser discutido mais adiante). O que deseja fazer é fácil de identificar e mais fácil de resolver. A questão que ocorre é que, talvez, a acessibilidade ansiosa do título possa ter convencido os desenvolvedores a lançar um osso aos veteranos do jogo de ritmo.

Um dos principais componentes das funções de jogo do jogo é o das sequências de correspondência de botões baseadas no ritmo. Um deles é necessário para pressionar botões específicos em horários específicos para corresponder ao ritmo de uma música ou ao ambiente de um nível. Não é muito complicado. À medida que a aventura continua, novas formas de tornar essa sequência o mais complicada possível são as que mais se destacam. Para colocar as coisas em perspectiva, a “batalha” final do jogo foi uma confusão excessiva e excessiva de diferentes maneiras para tornar as coisas difíceis. Foi apenas o último de uma longa fila de duelos musicais que me fez desejar que acabasse.

Em termos contextuais, essas sequências começam quando Birb está frente a frente com um personagem principal que oferece a ele (ou desafia-o) a cantar como uma maneira de conseguir “notas” (mais entradas de botões); necessário para progredir na jornada. No total, há onze ou doze (não podemos lembrar) que desafiam o jogador no combate baseado no ritmo. Destes, aqueles no começo não são muito complexos; acerte os botões certos no momento certo. Batalhas posteriores irão incorporar coisas como botões estroboscópicos que dificultam a visualização, entradas baseadas na memória e juntar as notas para testar a memória auditiva. Às vezes, as batalhas incorporam mais de uma delas, outras as colocam em toda parte. Há um pequeno problema com isso.

O Songbird Symphony não é apenas essas batalhas baseadas no ritmo. O jogo também é um jogo de plataformas, que na verdade ocupa mais tempo do que as baladas musicais. Para ter todos os tipos de estilos de jogo diferentes em um, torna-se mais difícil realmente se acostumar com o lado musical. Inicialmente, gostei dos duelos musicais e achei-os divertidos. Quando eles tentaram tornar as coisas excessivamente complexas e adicionaram ainda mais entradas de botões, chegaram ao ponto em que superaram muito o meu nível de habilidade e me deixaram sofrer – os bips incessantes de notas perdidas. Porém, um ponto interessante é que nunca deu a indicação de que eu falharia com um desafio (nunca tentei). Parte de mim se pergunta se alguém pode realmente perder um desses duelos.

Onde as seções musicais são muito complicadas, os elementos da plataforma de quebra-cabeças são muito simples. Vendo que um deles passaria mais tempo pulando e empurrando caixas, eu senti que deveria ter havido maneiras diferentes de incorporar “caixas de empurrar”. Nas áreas finais, o tempo que leva para coletar tudo o que é necessário para o progresso parecerá um obstáculo eterno. Acabar com um duelo musical complicado torna-se apenas uma mistura decepcionante.

No mínimo, o jogo funciona razoavelmente bem. Alguns sinais graduais de desaceleração aqui e ali, geralmente se realizavam em um bom ritmo e raramente havia momentos em que sentiam que não registravam as coisas. No entanto, devo especificar que joguei isso no PC com um controle do Xbox 360. Durante os duelos musicais, a tecla direcional para cima tinha o péssimo hábito de não registrar um hit. Não sabendo se era o jogo ou o controlador, eu sugeriria a qualquer jogador entrante que jogasse com um controlador com botões direcionais mais precisos. Esse fluxo solto pode dificultar a capacidade de acertar as notas corretamente.

Gráficos e Áudio

Primeiro subimos. Então, nós fomos (caminho) para baixo. Agora, estamos tendendo de volta para cima. Esteticamente falando, o Songbird Symphony é um jogo detalhado e bonito. Grande parte do esforço é mostrado no design das áreas, nas aves específicas e no compromisso com a animação. Quando um está ocioso (ou spamming as chaves de nota), Birb vai começar a dançar vigorosamente. O Songbird Symphony é um dos jogos de pixel mais animados que já toquei em muito tempo – talvez nunca. Níveis de animação fenomenal em quase todas as áreas fazem parte do que faz a história e a aventura parecerem frescas e vivas. Embora a qualidade do pixel em si não seja muito espetacular, mais do que compensa com o quão fofo e animado tudo é.

E o som ! Oh, como é maravilhoso jogar um jogo em que a trilha musical é mais do que um ambiente de fundo conveniente. No Songbird Symphony , quase tudo é sintonizado com sons específicos e únicos, desde diálogos de personagens até objetos interativos. Muito parecido com a animação da animação, a qualidade do som é de alto nível, incutindo uma atmosfera festiva em seu ponto mais alto. Aqueles de todas as faixas etárias poderiam chegar a algumas das batidas e ritmos encontrados neste jogo.

Deixando de lado o aspecto de jogabilidade dos duelos musicais, as músicas em si (completas com letras de sing-along) são bastante memoráveis ​​e cativantes. Eu não tenho certeza se houve uma única música que eu não gostei do ponto de vista auditivo, fornecendo diferentes versões do estilo culta. No entanto, o meu favorito, de longe, foi o tema “principal” do jogo, cantado cerca de três (ou quatro?) Vezes durante todo o jogo. Ele até me emocionou emocionalmente quando foi cantado em um ponto crucial do jogo, o que me fez perceber o quanto eu estava imerso na história. A música é frequentemente usada para invocar esses arrebatamentos emocionais. O Songbird Symphony sabe disso e usa-o com grande eficácia em quase todas as condições.

Boa

  • A animação é linda e imensamente detalhada
  • Composição musical quase nunca deixa de ser cativante
  • Trama e personagens são imersivos e agradáveis

Ruim

  • Sequências de ritmo excessivamente complicadas / Plataformas de quebra-cabeças excessivamente simplistas
  • Precisão de entrada questionável com certos controladores
  • Personagens menores recebem pouco desenvolvimento

Nossa nota final e de 6/10 Consideramos “Justo”