Como começa a 5ª temporada do Fortnite esta semana, um de seus jogadores mais populares quer que a desenvolvedora Epic implemente um caminho para as pessoas por trás de muitos dos emoticons populares para monetizar as danças que eles tornaram famosas.

Ontem, Chance postou um tweet sugerindo que Epic colocaria as músicas reais que acompanham muitos dos emotes que foram adicionados ao Fortnite no último ano como forma de permitir que os artistas que popularizassem as danças que agora estão ganhando dinheiro para a Epic como emoticons.

Fortnite deve colocar as canções de rap reais por trás das danças que ganham tanto dinheiro quanto Emotes. Criativos negros criaram e popularizaram essas danças, mas nunca as rentabilizaram. Imagine o dinheiro que as pessoas gastam com esses Emotes sendo compartilhados com os artistas que os fizeram
– Chance o rapper (@chancetherapper) 13 de julho de 2018

Para ser claro, Chance não está explicitamente sugerindo que a Epic comece a dar às pessoas que tornaram as danças populares diretamente. Pelo contrário, a implicação aqui parece ser que licenciando oficialmente as músicas que frequentemente acompanham essas danças, as pessoas responsáveis ​​por tornar as emoções populares em primeiro lugar (e a razão pela qual essas danças estão no jogo em primeiro lugar) uma maneira de monetizá-los.

A maioria das danças em Fortnite não são criadas do zero. São referências à cultura popular e, como muitas músicas são originárias de músicas, muitas delas também são músicas populares. O emoticon "Floss", que se tornou um dos emotes mais populares vistos no jogo? Essa é uma referência à dança popular popularizada pelo "Kid Mochila" (nome real Russell Horning) que estava realizando a dança anos antes. Você também encontrará exemplos semelhantes em praticamente todos os tipos de jogos multijogador online populares, como Destiny 2 e World of Warcraft.

Chance, em seguida, expôs alguns exemplos do que ele quis dizer, usando o "Hype" (que é destaque no videoclipe de "Look Alive" de Drake) e "Swipe" (inspirado na dança de 2Milly no vídeo de "Milky Rock". "). Efetivamente, isso permitiria que os jogadores comprassem a música e o emote ao mesmo tempo, permitindo que eles dançassem no jogo e apoiassem o artista.

A sugestão de Chance também aparece depois que a Epic anunciou que estava aumentando a porcentagem de desenvolvedores de receita de itens no mercado Unreal que tiram as vendas de seus itens. Isso mostra que, com tanto dinheiro quanto a Epic está fazendo com a Fortnite, é mais receptivo para os criadores de conteúdo trabalharem com eles e compartilharem esse lucro. Isso poderia, teoricamente, também se aplicar à adição de músicas para emoticons.

Nossa tomada
A sugestão de Chance traz um bom ponto. Como muitas das músicas mais populares do mundo alcançam novos níveis de popularidade através da viralidade das redes sociais, serviços de streaming como o Spotify pagam menos de um centavo por peça por seus serviços aos artistas. Isso significa que os artistas precisam encontrar formas alternativas de monetizar seu sucesso. Talvez não seja uma história para os gostos de artistas como Drake, mas ser capaz de ganhar dinheiro com os emotes poderia significar um mundo de diferença para um artista menos popular cuja dança poderia ser a próxima sensação.

Outra questão em jogo aqui é a propriedade. Claro, a Horning fez a música do Floss popular, mas o quanto sua aparição no videoclipe de Katy Perry para sua música "Swish Swish" faz para aumentar a popularidade da dança? Se alguma música acompanhasse "Floss" seria aquela, então, quanto Horning faria na dança nesse caso? O SNL, que sediou uma das performances inovadoras da dança, é um fator decisivo?

Finalmente, há a questão de saber se a coreografia pode ser protegida por direitos autorais em primeiro lugar, o que é um assunto difícil de abordar totalmente aqui. Em resumo; é difícil de fazer, mas não impossível. Assim, se a receita de emoticons se torna um grande gerador de dinheiro, as pessoas que os popularizam podem começar a procurar parte desse dinheiro.

É um tópico interessante, que tem a chance de ser criado com mais frequência, pois essas danças são implementadas em mais jogos e os artistas continuam a buscar novos caminhos para monetizar seu sucesso.

FONTEGame Informer News