Chasm é uma ação / plataforma de mapa gerado por Metroidvania – meets-processurally-generated, e uma coisa que não é aleatória é sua data de lançamento – o jogo será lançado em 31 de julho (PS4, Vita, PC).

O jogo segue o estilo de Castlevania, etc., onde os jogadores precisam encontrar certos power-ups para abrir novas áreas do mapa. O aspecto processualmente gerado entra em jogo toda vez que você inicia uma nova campanha. Um mapa é então projetado com um fluxo global em mente, mantendo as coisas frescas enquanto ainda preserva os princípios e fluxo do jogo.

Para mais informações sobre o jogo, confira esta entrevista com o produtor do jogo, James Petruzzi no Official PlayStation Blog

FONTE Official PlayStation Blog