O Clube do Video Game teve acesso antecipado à versão Beta de Diablo II: Resurrected para contar o que achamos do remaster deste clássico.
Importante: Se você já conhece Diablo II original, pule para a segunda parte do artigo.
Se você quer saber como acessar o beta aberto iniciado hoje (20 de Agosto), pule para o final do artigo.
Qual a proposta do jogo?
Seguindo a linha de seu antecessor, Diablo II é um jogo de ação com batalhas em tempo real e visão isométrica. Seu principal diferencial é incorporar e aperfeiçoar características do subgênero roguelike: jogos com cenários gerados de forma procedural, de modo que novas partidas permitem mapas distintos, grupos de inimigos reposicionados e drop de itens aleatórios.
Assim, o interessante sobre o jogo é sua dinâmica que, através de sete classes de personagens, cada uma com habilidades únicas e equipamentos exclusivos, faz com que o jogo tenha uma experiência única e particular para quem joga.
Hoje em dia pode até parecer trivial o foco em pilhagem nos jogos deste tipo. Contudo, Diablo II foi o principal jogo a explorar tais mecânicas de forma tão refinada.
A ideia de matar monstrinhos para pegar armas e matar monstrões para pegar armas ainda mais poderosas pode parecer entediante, mas, somada à atmosfera sombria da franquia que trouxe o antagonista-mor aos vídeo games, ela é incrivelmente satisfatória.
Mecânicas duras, e tudo bem
É importante ressaltar que Diablo II, lançado no ano 2000, é um jogo de seu tempo. Dessa forma, algumas mecânicas de combate podem não ter envelhecido tão bem quando comparamos com jogos inspirados nele; como Grim Dawn, Path of Exiles, Victor Vran e até mesmo seu sucessor, Diablo III.
Em suma, as hitboxes não são tão precisas, a coleta de itens pode ser frustrante e a locomoção pelos labirintos das masmorras requer uma precisão demasiada, mas tudo bem.
Logo, quando assumimos tal “defeito” e dizemos “tudo bem”, é porque ele não afeta na essência daquilo que Diablo se trata. Dessa forma, é completamente compreensível que este jogo apareça como um remaster e não como um remake.
Assim, assegura-se o valor nostálgico da obra ao mesmo tempo que a torna mais acessível e vislumbrante: estes são os principais adjetivos que definem Diablo II: Resurrected.
Principais mudanças no remaster
Com a jogabilidade clássica mantida, visuais refeitos e todo conteúdo do jogo original e sua expansão incluso, outras características que valem a pena destacar em Diablo II: Resurrected são:
- Localização para PT/BR com dublagem impecável.
- Suporte total com joysticks
- Mais espaço para itens no baú
- Compartilhamento fácil de itens entre personagens da mesma conta
- Cooperativo de até 8 jogadores e 8 mercenários simultâneos
- Cutscenes cinemáticas refeitas com visuais belíssimos
- Suporte pra som surround 7.1
- 4K e 60 fps nativo
Além das mudanças, alguns recursos inalterados que podem ser uma pedra no sapato de quem esperava melhorias são:
- A barra de stamina para corrida continua lá
- Poções precisam ser constantemente designadas de forma manual
- Além das chaves e pergaminhos, outros consumíveis não se empilham
- Não houve balanceamento de habilidades e determinadas builds são frustrantemente inviáveis
Como o jogo ainda está em fase beta que deve durar até seu lançamento dia 23 de Setembro de 2021, muito poderá ser alterado da versão que testamos.
*sobre o balanceamento de habilidades, as únicas que testei foram das classes Druida, Maga e Bárbaro, com requisito de level até 18.
Os prós e contras listados acima seriam suficiente para afirmar, categoricamente, que vale a pena jogar ou rejogar Diablo II através deste remaster.
Se você ainda está com a pulga atrás da orelha para desembolsar algo entre R$179,90 (PC) e R$199,00 (PS e Xbox) em um remaster de um jogo da virada do século XX, aproveite que terá uma canjinha.
Você também terá a chance de testar!
Neste dia 20 de Agosto, às 14 horas, todos os jogadores poderão experimentar o Beta de Diablo II: Resurrected. Basta fazer o download do jogo para PC, Xbox ou PlayStation durante o fim de semana. Também será possível testar a progressão multiplataforma.
Apenas os dois primeiros atos estarão disponíveis mas sem limite de níveis, assim é possível testar todas habilidades de cinco dos sete personagens – Assassina e Necromante permanecem inacessíveis na versão Beta.
Para maiores informações, acesso ao Beta e para já garantir o jogo em pré-venda, acesse a página oficial do game aqui.
O Clube do Video Game agradece a assessoria da Theogames que, gentilmente, nos cedeu o código de acesso ao Beta para esta breve avaliação.