Manter uma série bem sucedida ao longo dos anos é um desafio e tanto! Se o game inova demais, ele perde a essência, mas se mantém a fórmula inalterada, ele é “mais do mesmo”. Mesmo franquias longevas e tradicionais têm lá suas manchas no currículo e, pensando nisso, decidimos selecionar 10 jogos ruins de franquias famosas.
1 – Resident Evil 6: Excesso de ação acaba deixando a desejar

Recebendo notas mistas para positivas, o Resident Evil 6 foi o primeiro game da saga principal a não ser bem recebido por todos.
O ponto mais criticado é o excesso de ação em detrimento do terror, e mesmo procurando “atirar para todos os lados” com diversos personagens icônicos, o Resident Evil 6 acaba parecendo mais um jogo genérico de tiro.
Não chega a ser um game ruim e dá momentos de diversão, sendo uma aventura sólida em termos de gameplay e gráficos, mas não mantém a “essência” do Resident Evil.
2 – SimCity 2013: Clássico dentre os jogos ruins de franquias famosas

SimCity 2013 foi muito aguardado por revitalizar o clássico simulador de cidades, mas recebeu várias análises negativas após o lançamento, sendo considerado uma grande decepção.
Um dos pontos mais controversos foi a implementação do DRM (Digital Rights Management), exigindo uma conexão constante com a internet, mesmo para o modo de um jogador. Os jogadores relataram problemas de conexão e dificuldades para simplesmente iniciar o jogo.
Além disso, a limitação do tamanho das cidade e a simplificação das mecânicas também foram mal vistas pelos jogadores de longa data. Some isso a problemas de simulação de tráfego e uma inteligência artificial que deixa a desejar.
3 – Duke Nukem Forever: Além da demora, o resultado foi insatisfatório

O sucessor de Duke Nukem 3D foi bastante aguardado nos anos 90, mas o título “Forever” (Para Sempre) acabou refletindo involuntariamente o tempo de desenvolvimento do game. Anunciado pela primeira vez em 1997, o game só foi lançado em 2011, ou seja, 14 anos depois.
O aguardo se deu por diversas questões burocráticas, mudanças de direção, entre outros. Depois de tantos anos, o game foi lançado e não atendeu as expectativas, com gráficos datados, humor e enredo também datados, além de não trazer nenhuma novidade ao gênero de tiro em primeira pessoa.
Some tudo isso ao fato do game ter bugs e problemas de desempenho, e teria sido melhor não ter sido lançado mesmo.
4 – Sonic 2006: Até o ouriço teve sua mancha no currículo

Uma lista de games ruins de séries famosas tem quase por obrigação ter o Sonic 2006. O game, que tinha tudo para ser um “Sonic Adventure 3”, acabou decepcionando pela quantidade absurdas de bugs, problemas de câmera, várias telas de carregamento, gráficos abaixo da média, e uma história cafona entre a princesa Elise e o Sonic.
Tudo isso ocorreu pela pressão da SEGA em lançar o jogo as pressas, dando para a equipe de desenvolvimento o prazo de um ano para que o Sonic 2006 ficasse pronto. Desenvolver uma engine inédita do zero para um console de nova geração e ainda deixar o game pronto em um prazo tão curto acabou “dando ruim”.
O lado positivo é que, desde então, os superiores da SEGA têm sido mais flexíveis com os desenvolvedores para que os games saiam bem polidos e com a qualidade que os jogadores merecem. Os fãs agradecem.
5 – Banjo Kazooie Nuts & Bolts: Mudança de foco não agradou

A maior crítica para Banjo Kazooie Nuts & Bolts foi sua mudança drástica de gênero, já que os games originais eram de plataformas em 3D com coleta de itens e resolução de enigmas. Nuts & Bolts já propõe que você construa e conduza veículos, o que acabou decepcionando os fãs dos jogos originais.
O game tem sessões de plataforma, mas há um foco excessivo na construção de veículos para concluir as missões, o que acaba tornando o gameplay repetitivo, e a curva de aprendizado para criar veículos eficazes era íngreme, afastando do gameplay simplório e intuitivo dos jogos anteriores.
Outro ponto é que o game não se conecta com os dois anteriores em termos de história. Apesar disso, o game dividiu as opiniões dos críticos e não teve o sucesso comercial esperado. É verdade que ele não é ruim, mas está longe de ser tão bom quanto os dois games do Nintendo 64.
6 – Mighty No 9: Cópia barata do Megaman

É verdade que ele não é de uma série famosa, mas por ser o sucessor espiritual do MegaMan criado pelo próprio Keiji Inafune (pai da série citada), o Mighty Number 9 merece um espaço nessa lista de jogos ruins de franquias famosas.
Gerando altas expectativas dos fãs do azulão da Capcom, o Mighty Number 9 teve uma campanha no Kickstarter bem sucedida, e foi adiado várias vezes para refinamento. Mesmo assim, o jogo lançado foi considerado decepcionante pelos gráficos abaixo da média, problemas de desempenho em geral, e muito conteúdo reciclado do Mega Man.
Tem tanta reciclagem do Mega Man que fica o sentimento de ser uma “cópia barata” do próprio clássico da Capcom.
7 – Star Fox Zero: Curta duração e controles difíceis de se acostumar

Lançado para Wii U em 2016, o Star Fox Zero reutiliza o gameplay clássico da série popularizado n o Nintendo 64 e Super Nintendo, mas utilizando o pad do Wii U.
Por ser muito semelhante aos games antigos, ser uma aventura bem curta, e ser uma espécie de reimaginação do Star Fox 64, o game acabou não agradando tanto. O principal ponto de crítica foram os controles, que necessitam de uma curva de aprendizado e não são intuitivos como os games clássicos. Não chega a ser ruim, mas podia ter sido muito melhor.
8 – Diablo Immortal: A menor nota de público do Metacritics

Diablo Immortal ficou conhecido pela avaliação negativa dos usuários no Metacritics, conseguindo a pontuação de 0,2 de 10 (!). As críticas dos jogadores se deram pelo uso excessivo de microtransações, tornando-o um título “pay-to-win”.
Com a alta repercussão negativa, representantes da Blizzard divulgaram uma nota dizendo que a “grande maioria dos jogadores não estão gastando dinheiro”.
Apesar dos pesares, o lançamento foi bem-sucedido em termos de downloads e ao longo das atualizações o game foi ficando cada vez mais acessível e melhor de ser jogado. Mesmo assim, continua aquém da popularidade dos jogos principais de Diablo.
9 – Tony Hawk's Pro Skater 5: Uma ofensa aos jogos originais

Clássico do primeiro Playstation a quinta edição de Tony Hawk's Pro Skater foi massivamente mal recebido por todos os pontos que o envolve. Os gráficos são considerados “dignos da geração PlayStation 2”, mesmo tendo sido lançado para o PlayStation 4; as missões não são inspiradas e o game também veio infestado de bugs.
A revista Edge chamou o game de “um insulto à sua história [da série Tony Hawk's Pro Skater], aos skatistas licenciados, aos patrocinadores e ao hardware e a qualquer pessoa que o jogue”. Os controles e a queda de framerate também foram apontados como pontos negativos.
10 – Zeldas de CDi: Lista de jogos ruins de franquias famosas tinha que ter eles

Quem diria que uma das séries mais aclamadas e respeitadas dos games teria um espaço nessa lista? Pois graças a uma parceria da Nintendo com a Philips, o console CD-I teve três jogos da série Zelda, e os três são conhecidos por serem muito ruins.
Entre os pontos apontados estão as animações de baixa qualidade, controles ruins, história fraca e problemas de desempenho no geral. Atualmente, há alguns youtubers que dizem que os games não são tão ruins quanto a fama que eles têm, mas é consenso de que eles não chegam, nem perto, de serem tão bons quanto os games oficiais da Nintendo.




