A linha temporal de Castlevania sofreu muitos ajustes através de cada década, com alguns títulos deixando de serem canônicos à medida que outros foram lançados, trazendo mais coesão aos acontecimentos gerais da franquia, Nos primórdios da série, a lenda dizia que a cada 100 anos o famigerado castelo surgia das trevas e Drácula se levantava de seu túmulo. Contudo, conforme os títulos eram lançados, vários fatores acabaram contribuindo para que o sono do temível vampiro fosse menor.
Atualmente, temos três ramificações cronológicas: canônica, não-canônica e da saga Lords of Shadow. Há também uma quarta divisão, sem período definido, que não se enquadra em nenhuma das anteriores e permite a coexistência de personagens previamente conhecidos, vindos de diferentes épocas.
Após o nome de cada jogo, destaco entre parênteses, o ano em que se desenrola seu respectivo enredo. Em alguns casos, haverá interrogações no lugar dos números. Isso ocorre, pois, não há registros oficiais da Konami que endossem uma data definida. Por exemplo, Castlevania: Order of Ecclesia aparecerá com 18??. Ou seja, seus acontecimentos estão situados em algum momento entre 1800 e 1899.
Jogos Canônicos
Castlevania: Lament of Innocence (1094)
O ano de 1094 marca a primeira vez em que um Belmont empunha o icônico chicote encantado Vampire Killer. Leon, um nobre aristocrata e honrado cavaleiro de 22 anos, tem sua noiva Sara Trantoul sequestrada pelo vampiro Walter Bernhard. Nosso herói renuncia a seus títulos e sua posição, partindo sem hesitar em direção à floresta da Noite Eterna, uma região erma, coberta por trevas que abriga o castelo de seu inimigo. Chegando aos arredores do local, nosso protagonista conhece Rinaldo Gandolfi, um grande alquimista que o presenteia com a tradicional arma que tantas vezes viria subjugar o mal. Gandolfi teve sua filha vampirizada por Bernhard e vê potencial em Leon para triunfar onde todos os outros falharam. Sara, ao ser amaldiçoada com o vampirismo, sacrifica-se, unindo sua alma ao chicote, concedendo-lhe o poder de infligir graves danos aos seres da escuridão. Ao derrotar Bernhard, Leon descobre que tudo havia sido forjado pelo seu grande amigo, Mathias Cronqvist, que culpava Deus pela morte de sua esposa, graças a uma súbita doença, buscando vingança.
Castlevania III: Dracula's Curse (1476)
Em 1476 Drácula comandando sua legião de sombrios seguidores pretende estender seu reino por toda a Europa, mas, convocado pela Igreja que não havia sido capaz de conter a ameaça, Trevor Belmont (descendente de Leon) se levanta contra esse perverso plano acompanhado pelo pirata Grant Danasty, pela maga Sypha Belnades e por Alucard, filho do senhor dos vampiros. Depois de árduas batalhas, Drácula entra novamente em torpor, assim como Alucard, que se sente dilacerado por confrontar seu próprio pai. Grant se empenha na reconstrução da Wallachia, enquanto Trevor e Sypha se casam e o sobrenome Belmont ecoa como sinônimo de honra.
Castlevania: Curse of Darkness (1479)
Três anos mais tarde, Hector, um humano treinado nas artes sombrias e capaz de forjar criaturas demoníacas(conhecidas como Demônios Inocentes) que trabalhava a serviço de Drácula, abandona o Conde por causa de sua maldade. Hector vivera uma vida tranquila desde então, mas essa paz foi abalada quando sua noiva foi acusada de bruxaria e queimada viva, Ao descobrir que isso foi orquestrado por outro “Forjador de Demônios” chamado Isaac, Hector se dirige a Castlevania. Porém, tudo não passava de uma conspiração da Morte, que pretendia usar seu corpo como receptáculo para uma nova ressurreição de seu mestre. No fim, Isaac acaba se tornando o hospedeiro de Drácula, e Hector não possui outra alternativa a não ser destruí-lo.
Castlevania: The Adventure/Castlevania: The Adventure Rebirth (1576)
Cem anos após a batalha entre Trevor e Drácula, Christopher Belmont se ergue contra a esperada ressurreição do vampiro e, de posse do sagrado Vampire Killer, continua o legado de sua família. No fim, observa a derrocada do castelo, enquanto Drácula desaparece sob a forma de morcego.
Castlevania II: Belmont's Revenge (1591)
Drácula havia sido derrotado, mas não destruído, por Christopher Belmont, quinze anos antes. Por todo esse tempo, ele se recolheu com a intenção de restaurar seus poderes. Certo dia, Soleiyu, filho de Christopher, durante a cerimônia que lhe concederia o título de novo caçador de vampiros dos Belmont, tem sua mente controlada pelo Conde,
obrigando seu pai a partir no encalço de seu arqui-inimigo, Soleiyu é libertado e Drácula perece sob a força de seu algoz.
Castlevania (1691)
No fim do século XVII, um ritual é conduzido em um monastério nos limites da Transilvânia por uma seita que pretende trazer Drácula de volta à não-vida. Após a catastrófica cerimônia ser bem-sucedida, Simon Belmont ruma em uma jornada solitária, desbravando o castelo do vilão, no comando das forças da luz e, fazendo com que o vampiro seja subjugado diante de seu poder.
Castlevania II: Simon's Quest (1698)
Antes do derradeiro golpe desferido por Simon na batalha travada em 1691, Drácula lança uma maldição sobre o Belmont que o levaria a uma morte prematura, caso o Rei dos Vampiros não fosse revivido.
Sete anos se passam e seu corpo continua sofrendo uma lenta degradação. Simon descobre que a única maneira de interromper esse ciclo degenerativo é reunir cinco partes do corpo do vampiro e então queimá-las nas ruínas de seu castelo. Porém, uma presa sua permaneceu escondida entre os escombros: Drácula ressurge e Simon concentra toda sua vontade em seu chicote para triunfar mais uma vez.
Castlevania: Harmony of Dissonance (1748)
Lydie Erlanger, amiga de infância de Juste, neto de Simon, é sequestrada e levada até um estranho castelo. O Belmont, acompanhado de seu amigo Maxim, parte em uma missão de resgate. Maxim, porém, havia sido possuído pela alma de Drácula e o castelo não passava de uma projeção de sua mente. O objetivo era sacrificar Lydie para que a verdadeira encarnação da morada do vampiro pudesse ressurgir em nosso mundo. Felizmente, a jovem donzela é salva, Maxim recobra a consciência e Juste honra o legado de seu clã.
Castlevania: Rondo of Blood (1792)
O sacerdote sombrio Shaft se encarrega de interromper o torpor de seu mestre Drácula. O Conde, então, sequestra Annette, noiva de Richter Belmont, novo herdeiro dos hábeis guerreiros, além de mais duas moças da vila, a freira Tera e Iris, filha do médico local. O jovem guerreiro conta com a ajuda da pequena Maria Renard após resgatá-la (ambos possuem um parentesco distante) para salvar as demais prisioneiras mantidas em cativeiro na edificação amaldiçoada. Ainda que vitorioso, Richter sai bastante debilitado do confronto contra Shaft e Drácula.
Castlevania: Symphony of the Night (1797)
Cinco anos se passam e Richter se encontra desaparecido. Com um estranho pressentimento, Maria se dirige ao nefasto castelo que surgiu através de uma densa névoa e lá encontra Alucard, que havia lutado ao lado de Trevor em 1476 e, se levanta de seu caixão após mais de 300 anos para deter seu pai, mais uma vez. O dampiro liberta Richter do domínio mental de Shaft e, parte para uma versão invertida da residência de Drácula. Após o término de um emocional embate, Maria, Richter e Alucard observam de longe a construção ruir, mas a jovem de cabelos loiros começa a nutrir fortes sentimentos pelo imortal e solitário anti-herói, enquanto depois de um breve diálogo com a dupla de heróis humanos, ele se propõe a voltar a dormir novamente, temendo que sua linhagem amaldiçoada continue seu ciclo de morte e destruição.
Castlevania Puzzle: Encore of the Night (1797)
Encore of the Night é um jogo de quebra-cabeça com mecânicas muito semelhantes às de Tetris, recontando os acontecimentos de Symphony, através de partidas em que o objetivo é destruir três blocos da mesma cor. Como não poderia ser diferentes, inimigos e cenários clássicos também marcam presença nessa inusitada reencarnação da obra-prima de 1997.
Castlevania: Order of Ecclesia (18??)
Subitamente, o clã Belmont desaparece no século XIX. Neste contexto, a Ordem de Ecclesia é criada para conter os seres sobrenaturais que assolam o mundo. Suas principais armas são os Glyphs, símbolos arcanos que representam a energia de todos os seres vivos. Shanoa, uma das membras da organização foi a escolhida por Barlowe, líder da Ecclesia, para ser o receptáculo de Dominus, um Glyph desenvolvido para deter Drácula. Durante o ritual que a uniria a esse poder místico, Albus, outro discípulo de Barlowe, se sente injustiçado e rouba Dominus, Depois de uma grande reviravolta, Shanoa descobre que seu mestre pretendia sacrificá-la para reviver Drácula. O espírito do vampiro se apossa do corpo de Barlowe, mas a jovem de profundos olhos azuis e longos cabelos negros frustra seus planos.
Castlevania: Bloodlines (1917)
Quincy Morris, descendente dos Belmont, havia derrotado Drácula em 1897. Agora, Elizabeth Bartley, sobrinha do noturno vilão, orquestra o início da Primeira Guerra Mundial com a intenção de ressuscitar seu tio através do sacrifício de todas as almas mortas em combate, John Morris, filho de Quincy, carrega o legado do sagrado chicote Vampire Killer e junto com seu melhor amigo, o espanhol e exímio lanceiro Eric Lecarde, impede a vilania do velho vampiro .
Castlevania: Portrait of Ruin (1944)
A angústia presente nas almas dos mortos vitimados pelo genocídio da Segunda Guerra Mundial fez com que o Castlevania se materializasse novamente. Brauner, um vampiro que tem como fonte de poder suas próprias pinturas, clama ser o senhor do castelo. Jonathan, filho de John Morris, e a feiticeira Charlotte Aulin, com a ajuda do misterioso Wind (o espírito de Eric Lecarde, que teve suas filhas gêmeas Loretta e Stella vampirizadas por Brauner) descobrem que o vampiro estava sob domínio da Morte, preparando terreno para o retorno de Drácula. O jovem Morris e sua amiga de infância sobrevivem após um ataque desesperado contra o Senhor dos Vampiros e sua mais fiel aliada.
Castlevania: Aria of Sorrow (2035)
Os estudantes Soma Cruz e Mina Hakuba são transportados para Castlevania entrarem no templo Hakuba durante eclipse solar. Preso no castelo, Soma ajuda de Genya Arikado(um disfarce usado por Alucard), Yoko Belnades(descendente de Sypha) e do vendedor Hammer. Graham Jones, um humano que misteriosamente circula pelo castelo se autointitula o novo Drácula, mas Soma descobre que ele próprio é a encarnação do temível vampiro. Para fugir ao próprio destino, ele enfrenta uma entidade que é a representação do Caos.
Em Aria of Sorrow, descobrimos que Drácula foi destruído em definitivo pelas mãos e o Vampire Killer de Julius Belmont em 1999. Ainda que, até o presente momento, esse importantíssimo desdobramento nunca tenho sido retratado em nenhum jogo da franquia, obviamente, ele possui profundas implicações para o enredo geral da série.
Castlevania: Dawn of Sorrow (2036)
Cerca de um ano se passou, mas a paz de Soma é perturbada pelo súbito aparecimento de Celia Fortner, a líder de um estranho culto que deseja que ele a siga novamente até Castlevania. Seus verdadeiros planos envolvem Soma abraçar por completo a escuridão. Porém, eles falham quando Dmitrii Blinov, outro candidato a hospedeiro de Drácula, sacrifica Celia, copia os poderes do protagonista e começa a coletar almas dos monstros incontrolavelmente. Ele se torna uma entidade disforme chamada Menace, composta por todos os espíritos que absorveu. Com o apoio de Yoko, Julius e Arikado, Soma finalmente retorna à sua vida normal.
Jogos Não-Canônicos
Castlevania Legends (1450)
Sedento pelo poder, um homem faz um pacto com uma poderosa criatura sombria e se torna aquele que ficaria conhecido como Conde Drácula, devastando a Europa com sua legião de demônios. Os Belmont eram uma família nobre que vivia nos arredores da Transilvânia. Sonia, a herdeira dessa linhagem, conhece e se apaixona perdidamente por um homem chamado Alucard, que em vão procurava por seu pai. Nessa mesma noite, a mansão dos aristocratas é atacada por seres malignos e ela encontra seu avô no leito de morte. Agora, de posse do chicote mágico que ele lhe deixou, a jovem de 17 anos pavimenta o destino de seu clā, tomada pelo desejo de vingança.
Pachislot Akumajō Dracula III (1476)
Este jogo de pachinko se passa no século XV e segue o mesmo enredo de Castlevania III, com Trevor, Grant, Sypha e Alucard se opondo às vilanias de Drácula.
Pachislot Akumajō Dracula I and II (1479)
Enquanto o primeiro Pachislot se baseia nos acontecimentos de Castlevania: Curse of Darkness e traz personagens de outros jogos como Trevor Belmont, o segundo título adiciona também heróis e vilões de Castlevania: Lament of Innocence.
Vampire Killer (MSX2)/Haunted Castle/Super Castlevania IV/Castlevania (Sharp X68000)/Castlevania Chronicles (1691)
Todos estes jogos podem ser considerados releituras do primeiro título lançado em 1986. Em Haunted Castle, Simon tem sua noiva Selena sequestrada por Drácula, durante a cerimônia de seu casamento. Já em Super Castlevania IV, o protagonista desbrava áreas novas e totalmente diferentes daquelas vistas no Nintendinho. Por fim, Castlevania de Sharp X68000 ganhou fases redesenhadas e novos estágios, enquanto Chronicles traz tanto esta última versão, quanto outra com gráficos que se assemelham aos de Super Castlevania IV, com um modo Arrange.
Castlevania: Order of Shadows (16??)
Desmond Belmont empunha o Vampire Killer contra uma organização conhecida como Ordem. Esse culto é liderado pelo ambicioso Rohan Krause, que pretende ressuscitar Drácula em troca de poder. Krause serve apenas como um instrumento para o retorno do vampiro e é facilmente derrotado. Por fim, Desmond consegue mais um triunfo para sua linhagem.
Castlevania: Dracula X (1792)
Ainda que seja considerada uma versão do título lançado para PC Engine, Dracula X sofreu drásticas alterações no enredo. Novamente, a descrença e a maldade no coração dos homens fizeram com que Drácula revivesse. Richter parte no encalço do vilão para resgatar sua noiva Annette e a doce Maria, aprisionadas no castelo do vampiro.
Akumajō Dracula: The Medal (1792)
Esse título se baseia em Dracula X Chronicles e traz Richter Belmont e Maria Renard lutando contra o exército das trevas de seu imortal inimigo.
CR Pachinko Akumajō Dracula (1792)
Essa máquina de pachinko é baseada em Castlevania: Rondo of Blood e traz personagens conhecidos como Richter, Maria, Anette, Shaft, a Morte, e, claro, Drácula.
Castlevania: Circle of the Moon (1830)
Camilla, uma seguidora de Drácula, planeja o retorno de seu mestre em um velho castelo austríaco. Morris Baldwin, acompanhado de seu filho Hugh e de seu pupilo Nathan Graves, se dirige à imponente construção onde em uma noite de lua cheia está sendo realizado o maligno ritual, Morris é sequestrado e Hugh tem sua mente controlada por Drácula. Nathan os salva, vencendo Camilla e seu mentor.
Castlevania: Legacy of Darkness (1844)
Cornell, um homem que sofre com a maldição da licantropia, vê sua vila ser consumida pelas chamas e sua irmã adotiva Ada ser levada como objeto de sacrifício para o retorno de Drácula. No castelo onde ela é mantida em cativeiro, Cornell luta contra seu arqui-inimigo Ortega e, ao abdicar de seus poderes de lobisomem, faz com que o Senhor das Trevas ressurja com toda a sua força. Porém, ele e Ada escapam com vida após uma difícil batalha.
Castlevania 64 (1852)
Malus, uma criança de 8 anos, se torna o novo receptáculo de Drácula. Gilles de Rais, Actrise e a própria Morte capturam todas as crianças dos vilarejos próximos e as levam até Castlevania na esperança de encontrarem o hospedeiro de seu mestre. Reinhardt Schneider, um caçador de vampiros descendente dos Belmont e, Carrie Fernandez, uma poderosa feiticeira que vem da mesma linhagem de Sypha Belnades, descobrem que Malus não havia sido possuído, mas era o próprio Drácula reencarnado. Outro sangrento combate é travado e o bem se sagra vitorioso.
Castlevania: The Arcade (1???)
A ameaça de Drácula novamente recai sobre a Terra. Três bravos novos heróis surgem e, através da união de um caçador de vampiros, uma atiradora e uma feiticeira, o mal encontra sua queda.
Akumajō Special: Boku Dracula-kun (11797)
“Draculinha” acorda após seu extenso sono e tem sua posição no trono desafiada por Galamoth. Agora, o simpático sugador de sangue irá lutar contra hordas de monstros para reaver o seu lugar de direito no mundo dos demônios.
Kid Dracula (?????)
Após a derrota no jogo anterior, Galamoth retorna e traz consigo vários desertores do exército de Kid Dracula. Nosso herói esqueceu a maioria de suas habilidades, mas a Morte permanece ao seu lado e o ajuda nessa nova jornada.
Cronologia Lords of Shadow
Lords of Shadow trata de uma nova origem dos Belmonts. Dessa vez, totalmente ligada a Drácula. A rivalidade entre o clă de caçadores e o famigerado vampiro é ainda mais intensificada pelo fato de ambos possuírem profundos laços sanguíneos.
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (1046)
Gabriel Belmont, um honrado cavaleiro da ordem conhecida como Irmandade da Luz, organização fundada pelos guerreiros Cornell, Carmilla e Zobek para proteger a Europa das forças do Mal, está fadado a um destino sombrio. Enquanto ele segue em uma missão para capturar a maligna criatura conhecida como Daemon Lord, sua esposa Marie dá à luz em segredo a uma criança batizada como Trevor. O pequeno Belmont é então levado em segredo pela Irmandade.
Castlevania: Lords of Shadow (1047)
Marie, brutalmente assassinada por seres das trevas, tem sua alma aprisionada entre o mundo dos vivos e dos mortos. Gabriel parte em busca da God Mask, um artefato místico capaz de ressuscitar sua amada. Para isso, seria necessário derrotar os Senhores da Sombra, três entidades malignas que controlavam os acontecimentos do mundo. Então, o cavaleiro descobre que Zobek o manipulou utilizando a demoníaca Devil Mask para que ele matasse Marie e o usou como marionete para tirar os Senhores das Sombra do caminho de sua escalada por poder. Satan surge, rouba a God Mask de Zobek e se mostra o verdadeiro responsável por todas as manipulações. Sua intenção era ascender aos céus e depor Deus, mas Gabriel, com seu lado divino, o envia ao Limbo e finalmente liberta o espírito de Marie.
Castlevania: Lords of Shadow – Reverie/Resurrection (1047)
Gabriel retorna ao castelo que foi palco da última batalha para enfrentar um poderoso demônio conhecido como Forgotten One, a pedido de Laura, que fora tornada vampira por Carmilla há muitos séculos. O ser das trevas é derrotado, mas Gabriel perde sua humanidade e Laura encontra a Morte Final.
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (1067/1073/1103)
Gabriel se apossa do castelo de Carmilla e começa seu império de terror. Sua maligna fama se estende e as pessoas dos vilarejos próximos se referem a ele como Drácula. No ano de 1067, nasce Simon, filho de Trevor e Sypha Belmont. Em 1073 Trevor se dirige até o castelo de Drácula para enfrentar seu pai, mas é assassinado por ele, Gabriel, ao saber que ele é seu filho, tenta desesperadamente transformá-lo em vampiro para salvá-lo, mas aparentemente falha. Em seguida, tomado pela sede de vingança, lança um ataque à Irmandade da Luz, Sypha tentar fugir com Simon, mas é morta. O neto de Gabriel é treinado pelo povo da montanha e se torna um guerreiro digno de sua linhagem. Em 1103 Simon vai ao encontro de Gabriel, enquanto Trevor se levanta tomado pelo vampirismo e a partir daquele momento passa a atender pelo nome de Alucard. Simon e seu pai se unem e Drácula, finalmente, sucumbe.
Castlevania: Lords of Shadow 2 – Revelations (2057)
Alucard desperta de seu longo sono e é guiado pelo espírito de sua mãe. Ele descobre mais sobre si e seu pai, enquanto atravessa locais marcados pela presença e pelo sangue de Gabriel. De volta aos tempos atuais, deve proteger seu progenitor do ataque de um dos homens de Zobek e garantir que ele acorde para a batalha final contra Satan.
Castlevania: Lords of Shadow 2 (2057)
Enfraquecido, Drácula se manteve em torpor durante vários séculos nas profundezas de uma catedral, mas agora se ergue de sua mortalha. Preocupado com o retorno de Satan, Zobek procura Gabriel em troca de ajuda. O Senhor dos Vampiros está pronto para retomar sua escalada de volta ao poder. Zobek e Satan caem diante da força de Alucard e de seu amaldiçoado pai.
Jogos Sem Período Cronológico
Castlevania Judgment
O demônio Galamoth envia seu servo, o Ceifador do Tempo, ao passado para eliminar Drácula e alterar a história, Aeon, uma entidade responsável por preservar o fluxo do tempo, convoca heróis de diferentes eras para impedir que esse desequilibro cronológico se concretize.
Castlevania: Harmony of Despair
Um livro amaldiçoado conhecido por Grimoire carrega a história de todos os eventos que se passaram em Castlevania. O castelo retorna à vida através de suas inúmeras encarnações quando suas páginas são folheadas. Nesse momento, heróis do passado devem lutar novamente para que essa danação seja quebrada.
Castlevania: Grimoire of Souls
Após Drácula ser finalmente exterminado por Julius Belmont em 1999 há a esperança de um período de paz. Porém, certo dia, Arikado recebe uma carta com a enigmática mensagem: “O Grimório despertou. A escuridão se aproxima…”