Baldur’s Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Baldur’s Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Baldur's Gate 3 é o terceiro título da franquia Baldur's Gate, uma série de games baseada no gênero de RPG de mesa e similar à aclamada franquia D&D (Dungeons and Dragons). Conforme o jogador avança no jogo, o nível de dificuldade aumenta, exigindo do jogador equipamentos à altura. O jogo oferece uma grande variedade de armamentos e armaduras, cada um com suas próprias habilidades, level e força.

Com isso, os jogadores podem obter a seguinte dúvida — Qual a melhor arma de Baldur's Gate 3? O Clube do Video Game pensou especialmente nesses players que desejam os equipamentos mais forte para o Ato 1, seja para feiticeiros, seja para guerreiros. Confira!

Imagem ilustrativa de um feitiço de Baldur's Gate 3. (Divulgação / Larian Studios)
Imagem ilustrativa de um feitiço de Baldur's Gate 3. (Divulgação / Larian Studios)

7 Melhores Armas para o Ato 1

Mágoa (Glaive)

Baldur's Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Mágoa é uma ótima glaive para os iniciantes de Baldur's Gate 3, já que é uma arma ágil e bem forte para o seu nível. Ela pode ser encontrada no Santuário Esmeralda, após uma série de interações que envolvem quests, roubos e uma passagem secreta.

Ponta-de-fagulhas (Tridente)

Baldur's Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Um dos melhores tridentes de Baldur's Gate 3 é a Ponta-de-Fagulhas. Ela é encontrada na região do Repouso de Vaukeen, através de uma linha de missões para uma NPC na casa em chamas.

 

Phalar Aluve (Espada Longa)

Baldur's Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Phalar Aluve é uma espada longa com um grande poder de ataque. Essa espada pode ser encontrada encravada em uma rocha, nas coordenadas X: 115 Y: -192 da região de Umbreterna.

Clava Grande

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A Clava Grande é uma poderosíssima clava, utilizada por muitos jogadores que desejam ser fortes no início do game. No entanto, essa imensa clava só pode ser equipada por personagens não humanoides. Essa clava está localizada a noroeste de Umbreterna – Colônia de Miconídeos, obtida após derrubá-la de um poderoso minotauro nas coordenadas: X: 160 Y: -142.

Espada do Fogo Eterno (Espada Larga)

Baldur's Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Uma das melhores armas para o início de Baldur's Gate 3 é a Espada do Fogo Eterno. Uma espada que causa um ótimo dano de fogo aos seus inimigos. A Espada do Fogo Eterno pode ser encontrada equipada pelo Comandandante Zhalk, necessitando que o jogador a derrube do chefe através da magia Comando.

Cajado das Moiras (Bordão)

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Um dos melhores cajados para o início de Baldur's Gate 3 é o Cajado das Moiras. Esse bordão possui a habilidade “Raio Nauseante”, capaz envenenar seus alvos e tornando-se uma ótima opção para os jogadores feiticeiros. O Cajado das Moiras pode ser encontrado na Casa de Chá Ribeirinhas, após atravessar a lareira da casa e enfrentar o chefe local.

Guia do Guardião (Lança)

Baldur's Gate 3: 7 Melhores Armas para o Ato 1

Por último, apresentamos a lança Guia do Guardião, uma arma formidável para o Ato 1 de Baldur's Gate 3. A habilidade da lança é a Promessa de Morte: Quando a lança erra o alvo, a próxima rolagem de ataque do usuário contra o mesmo alvo ganha ataque certeiro. A Guia do Guardião pode ser obtida no início do jogo, após completar a Porta Antiga.

 

 


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Kaique de Aguiar Tavares Balbino
Kaique de Aguiar Tavares Balbino

Sou o Kaique e tenho experiência como redator e editor de vídeo, além de ter uma paixão genuína por jogos desde que me entendo por gente. Meu objetivo é compartilhar com os leitores todo esse amor, por meio de dicas, listas, curiosidades e noticias informativas e interessantes.