Neste domingo (31), após momentos de instabilidade, o Roblox voltou ao ar neste domingo (31). Durante quatro dias, a plataforma deixou toda a base de usuários offline ou com dificuldades para manter uma conexão estável no serviço, mas tudo foi resolvido nessa noite de Halloween:
Os problemas começaram na quinta-feira (28) e foram crescendo: houve momentos em que os usuários sequer conseguiam fazer o login.
A falha se deu devido a um problema nos sistemas centrais da plataforma, que apresentou um bug de comunicação que impedia a troca de dados entre o Roblox e os usuários.
O erro aconteceu “pelo crescimento no número de servidores nos datacenters”, o que fez com que “muitos dos serviços ficassem incapazes de efetivamente se comunicar e implementar algo”.