Os jogos Doom e Doom II foram lançados no ano passado para PS4, Switch e Xbox One junto com a sequência Doom 3. E agora esses títulos receberam um update com várias novidades, entre elas a adição da expansão No End In Sight para ambos os jogos que traz mais 30 níveis cheios de ação e brutalidade.
O update também estará disponível nas versões de PC e mobile dos jogos. O relançamento de Doom I e II tinham anteriormente um DRM que impedia o lançamento dessas novidades. Mas desde que ele foi removido, os jogos receberam diversas expansões. No End In Sight é uma expansão profunda e desafiadora de Doom, perfeita para jogadores que já dominaram o game e buscam algo que vai desafiar as suas habilidades.
O update 1.0.6 anunciado pela Bethesda também traz outras correções para o game:
Atualizações de áudio
- O áudio foi revisado e o áudio posicional agora deve funcionar em todos os casos.
- A diminuição da distância do som agora está usando com precisão os mesmos intervalos de volume da versão original do DOS.
- Objetos que emitem sons consecutivos (como disparos de armas do Chaingunner) agora se interromperão corretamente.
Atualizações específicas do Add-On
- O acionamento da serra elétrica nos do Add-Ons foi corrigido para o zumbido original.
- Os sons a 22khz (como a espingarda de cano duplo) agora são reproduzidos corretamente nos do Add-Ons.
- No Add-On “No Rest for the Living”, os níveis do inferno agora usam a textura correta do céu do inferno.
- Os Add-Ons compostos por vários episódios agora podem ser selecionados corretamente.
Correções
- Paradas fixas que podem ocorrer ao carregar rapidamente o jogo várias vezes seguidas quando os Add-Ons estão ativos.
Alterações
- O Quick Load and Save agora pode ser vinculado a partir de Customize Controls e funcionará sem interromper o jogo.
- As cores Automap foram alteradas. Agora ele marcará claramente as portas e as portas com chave usando linhas vermelhas, amarelas, azuis ou brancas, tornando mais rápido encontrar partes do mapa inexploradas.
- O automap é desenhado com duplicação de pixels para aumentar a visibilidade e corrigir problemas com as linhas desaparecendo.
- Mortes, itens e segredos agora são mostrados no automap durante o jogo.
Otimização de performance
- O Carregamento Rápido agora carrega mais rapidamente, pulando a animação de limpeza de tela ao carregar um jogo.
- Pequenas otimizações de renderização.