6 fatos interessantes sobre Until Dawn

6 fatos interessantes sobre Until Dawn

Until Dawn é um jogo que utiliza os clichês de filmes de terror adolescente de forma criativa, surpreendendo o jogador. As escolhas feitas pelos jogadores têm um impacto direto no desenrolar da história e na sobrevivência dos personagens. Com opções variadas, cada reinício do jogo proporciona uma experiência única.

1.Críticas ao DLC

Until Dawn™ - Emily's Bag Pre-Order Bonus DLC - YouTube

Aqueles que encomendaram Until Dawn receberam o DLC adicional, The Road Not Taken, que fornece contexto extra ao relacionamento de Matt e Emily. O DLC recebeu críticas mistas a negativas, com alguns considerando-o apenas como preenchimento ou uma tática de pré-encomenda. A menos que haja um interesse particular no relacionamento de Emily e Matt, os jogadores não perdem muito ao não jogar o DLC. The Road Not Taken ocorre quando o casal procura a bolsa de Emily e envolve principalmente conversas sobre relacionamento entre os personagens.

2.Salvamento automático rigoroso

Until Dawn terá um único save automático

Until Dawn possui um sistema de salvamento automático rigoroso que é acionado após cada escolha do jogador. Isso impede que os jogadores mudem de ideia e desfaçam erros que resultem na morte de um personagem. Isso adiciona tensão ao jogo, já que todas as escolhas são finais. Não há arquivos salvos em Until Dawn, apenas a opção de continuar ou reiniciar no menu. Isso força os jogadores a manterem suas decisões, estejam satisfeitos com elas ou não.

3.Censura Japonesa

Japão censura cenas de violência explícita em Until Dawn

As mortes brutais e sangrentas de Until Dawn são uma das partes mais divertidas do jogo. No lançamento japonês, porém, essas mortes foram censuradas, com a tela simplesmente escurecendo durante esses momentos-chave.

4.Milhares de opções

Until Dawn - Review - Critical Hits

Until Dawn tem um alto valor de repetição devido ao grande número de cenários e conversas possíveis. Com um roteiro de 10.000 páginas, cada escolha e mudança na conversa ou ação na tela são levadas em conta. Não há duas experiências de jogo idênticas em Until Dawn, já que cada movimento do jogador pode ter impacto tanto em pequenas mudanças na conversa quanto em eventos maiores, como a vida ou morte de personagens.

5.Exclusivo para PlayStation Move inicialmente

The Best Slasher Movie in Years? Believe It or Not, It's a Video Game Written By Two Indie Filmmakers | Tribeca

Inicialmente, o jogo Until Dawn foi planejado para ser exclusivo do PlayStation Move. A Supermassive Games desenvolveu o jogo para o PS3, utilizando dois controladores Move no lugar do Dualshock 4 para trabalhar na mecânica. A ideia era que os jogadores controlassem a lanterna na tela com o controlador Move e usassem o botão T para andar. O objetivo era que o controle se movesse como uma extensão da mão do jogador quando a lanterna não estivesse em uso.

6.A inspiração por trás do jogo

Until Dawn review: Find your path to survival in this PlayStation4 exclusive horror game - CNET

A Supermassive Games buscou inspiração em filmes de terror clássicos e jogos antigos, como Silent Hill e Resident Evil, ao criar o jogo Until Dawn. Eles queriam recriar a sensação de pavor e construção de tensão presentes nessas obras, além de adicionar o elemento de drama interativo. Para isso, analisaram jogos anteriores de tomada de decisão, como Heavy Rain da Quantic Dream.

7.Resposta galvânica da pele e tensão

Until Dawn Review (PS4) | Push Square

Em momentos de grande emoção ou estresse, o sistema nervoso responde coletando umidade sob a pele da pessoa. O teste de resposta galvânica da pele mede essas alterações à medida que ocorrem.

Ao contrário de muitos terrores mais recentes, a Supermassive Games estava mais interessada nos momentos mais silenciosos de construção de tensão do que nas sequências de ação de Until Dawn. Assim, a desenvolvedora utilizou essa tecnologia para estabelecer momentos de estresse e pavor nos jogadores de teste.

8.O efeito Borboleta em Until Dawn

Interaktiver Gameplay Trailer: Deine Entscheidung zählt - Until Dawn (PS4, deutsche Untertitel) - YouTube

A teoria do caos afirma que pequenas mudanças podem ter grandes consequências no futuro, conhecido como o efeito borboleta. Em Until Dawn, borboletas são usadas para representar essa ideia, tornando o jogador consciente de que cada decisão impacta o resultado do jogo. Há 22 efeitos de borboleta possíveis, mas até cinco podem ser perdidos dependendo das escolhas feitas. Por exemplo, o efeito “uma vez mordido” não ocorrerá se Emily tiver uma forma de se defender do Wendigo que a morde.

Para mais informações, continue acompanhando o Clube do Vídeo Game. E confira nosso artigo com 8 motivos para jogar Until Dawn!

Marcela Luciana
Marcela Luciana

Olá, meu nome é Marcela e estou realizando minha missão de informar pessoas. Sou professora e advogada há um tempo, mas sou escritora e contadora de histórias desde que me entendo por gente. Sou apaixonada por livros, pelo universo Geek e games.