Pulsatrix Studios revelou que Fobia terá um RPG de mesa
RPG DE MESA DO FOBIA?!?!?! 😱
pois muito que bem, meus queridos, a gente firmou a mais braba das parcerias com a @RetroPunkGD
com a ajuda deles, a gente vai expandir o universo do Fobia para as mesas de RPG!
se liga aqui procês verem o que te esperam 🧶 pic.twitter.com/Zz4k7FA2Gj
— Pulsatrix Studios (@PulsatrixStudio) January 6, 2023
Logo no dia de lançamento, Fobia foi o mais vendido da Steam
Considerado um dos melhores jogos de terror lançados em 2022, Fobia – St. Dinfna Hotel é um jogo brasileiro em primeira pessoa e tem como foco exploração de ambiente, resolução de puzzles e sobrevivência.
O game está fazendo um sucesso absurdo. Logo no dia de seu lançamento, no dia 28 de junho, ele alcançou a posição de mais vendido da Steam. A marca até chegou a ser comemorada pela desenvolvedora Pulsatrix Studios em sua conta de Twitter.
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🇧🇷 Para comemorar, vamos sortear algumas KEYS!!! Fiquem de olho aqui no twitter!!! ♥♥♥ #PlayFobia
🇺🇸 To celebrate, we are going to give away some KEYS.
Keep an eye here on twitter!!! ♥♥♥ #PlayFobia pic.twitter.com/2rfxQLCw5E— Pulsatrix Studios (@PulsatrixStudio) June 28, 2022
Inspiração
Além disso, Fobia, inspirado em clássicos do terror como Outlast, Resident Evil 7 e Silent Hill e em filmes como O Iluminado, vem conquistando boas notas com a crítica especializada.
Antes mesmo de seu lançamento, Fobia já tinha sido elogiado na gameplay de streamers como Alanzoka, BRKsEDU e Davy Jones. Isso fora que ganhou inúmeros prêmios também.
“Nosso game tem inspirações em lendas da cidade de Treze Tílias, em Santa Catarina. A história do jogo fala sobre a fundação da cidade e quem ali habitou”, disse Thiago Matheus, CEO da Pulsatrix Studios e Diretor de Arte do Fobia, em entrevista ao Globo Esporte, realizada em março de 2022.
Curiosidades
No total, o game tem entre 8 e 12 horas, mas pode chegar até 40 se o jogador quiser realizar uma imersão completa no game.
Alexandre Marconato é o grande destaque na dublagem. Ele é conhecido por emprestar sua voz a personagens coo Legolas de Senhor dos Anéis e Magneto dos X-Men.
“Fizemos um estudo para escolher possíveis vozes do game. Conseguimos contar com dubladores experientes que ajudaram a criar uma atmosfera profissional”, explicou Fábio Martins, Diretor de Operações da Pulsatrix, também em entrevista ao Globo Esporte.
Finaciamento coletivo e investimento da Epic Games
O jogo é independente e por isso, teve que recorrer a um financiamento coletivo na Catarse para a produção do game. Fobia estava tão no hype que mais de 1.060 pessoas fizeram doações. A meta era alcançar R$ 50 mil, mas chegou a quase R$ 90 mil.
Os desenvolvedores receberam também um investimento da Epic Games através do programa de bolsas da empresa americana. “Se a Epic Games acreditou no nosso projeto e quis colaborar financeiramente é sinal que mostramos potencial”, afirmou Marco Majer, programador do game.