Depois de ataque cibernético, Riot afirma que equipe anti-cheat vai trabalhar para remover possíveis novas ameaças e incentiva jogadores a denunciarem bots
Na sexta-feira passada (20), a Riot Games informou que seus sistemas foram comprometidos devido a um ataque virtual. A desenvolvedora afirmou que o ambiente de games foi o mais afetado. Segundo ela, os códigos-fonte de League of Legends, do Teamfight Tactics (TFT) e de uma plataforma anti-cheat foram ilegalmente extraídos, e os hackers enviaram um pedido de resgate.
Por consequência do furto do código-fonte, há risco de que novos programas ilegais sejam criados, conforme disse o head do estúdio do LOL, Andrei “Meddler”, em fórum no Reddit.
“Para ser honesto, há algum risco significativo de trapaça adicional acontecer (ou pelo menos ser tentada) quando coisas assim acontecem. Um ponto positivo é que, como mencionamos brevemente naquele vídeo uma ou duas semanas atrás, atualizar o anti-cheat com um novo sistema era algo que queríamos fazer de qualquer maneira em 2023. Vamos tentar acelerar esse trabalho devido a tudo isso”, escreveu o rioter.
Entenda o que está acontecendo
Neste mês, a Riot foi alvo de um ataque cibernético. Em nota publicada nas redes sociais, a empresa disse que a invasão foi parte de uma “engenharia social”, tendo sido arquitetado propositalmente para comprometer o trabalho da desenvolvedora. No entanto, ela tranquilizou os jogadores, afirmando que nenhum deles precisa se preocupar com roubo de informações pessoais.
Os hackers chegaram a enviar um e-mail a Riot cobrando US$ 10 milhões (aproximadamente, R$ 50 milhões na cotação atual) para o resgate das informações. A tentativa de extorsão se tornou pública pois o site americano VICE obteve acesso à carta com as exigências dos criminosos.
“Obtivemos seus valiosos dados, incluindo todo o código-fonte de League of Legends e suas ferramentas, bem como Packman, sua plataforma de anti-cheat. Entendemos a importância desses dados e o impacto que sua publicação teria, principalmente em seus principais títulos: Valorant e League of Legends. Diante disso, fazemos uma pequena solicitação de negociação de US$ 10 milhões”, escreveram os hackers.