Introduzidos em EA FC 24, os PlayStyles são uma mecânica do simulador de futebol da Electronic Arts que busca dar mais profundidade aos jogadores virtuais. Focado em adicionar elementos peculiares do estilo de jogo de cada atleta, o recurso aumenta a efetividade de certos elementos característicos dos mesmos.
A lista completa de PlayStyles de EA FC 24 conta com 34 perks únicos, todos contando com uma versão Plus que aumenta ainda mais os bônus de cada jogador. Com isso, o Clube do Vídeo Game compilou esta lista detalhada com todos os buffs disponíveis no game e o que eles entregam para cada atleta.
Agora, sem mais enrolações, confira abaixo…
Todos os PlayStyles de EA FC 24
MARCANDO GOLS
CAVADINHA
- Faz cavadinhas com mais rapidez e precisão.
CAVADINHA+
- Faz cavadinhas com ainda mais rapidez e muito mais precisão.
CHUTE COLOCADO
- Faz chutes colocados com mais rapidez, curva e precisão.
CHUTE COLOCADO+
- Faz chutes colocados com ainda mais rapidez, o máximo de curva e muito mais precisão.
TESTADA FIRME
- Faz cabeceios com mais força e precisão.
TESTADA FIRME+
- Faz cabeceios com força e precisão máximas.
SUPERCHUTE
- Faz superchutes com mais rapidez e velocidade.
SUPERCHUTE+
- Faz superchutes com muito mais rapidez e mais velocidade.
BOLA PARADA
- Cobranças de falta têm mais velocidade, efeito e precisão. A linha de previsão de trajetória da bola é consideravelmente mais longa.
BOLA PARADA+
- Cobranças de falta têm velocidade, efeito e precisão excepcionais. A linha de previsão de trajetória da bola tem o tamanho máximo.
PASSES
PASSE INCISIVO
- Tem um pouco mais de precisão em bolas enfiadas, mais curva em passes com efeito e um pouco mais de velocidade em passes precisos.
PASSE INCISIVO+
- Tem muito mais precisão em bolas enfiadas, o máximo de curva em passes com efeito e o máximo de velocidade em passes precisos.
PASSE PRECISO
- Faz passes que viajam mais rápido no campo sem que isso dificulte o domínio de quem recebe a bola.
PASSE PRECISO+
- Faz passes que viajam muito mais rápido no campo sem que isso dificulte o domínio de quem recebe a bola.
PASSE LONGO
- Faz passes por cima e bolas enfiadas por cobertura que são mais precisos, viajam mais rápido e são mais difíceis de interceptar.
PASSE LONGO+
- Faz passes por cima e bolas enfiadas por cobertura que são ainda mais precisos, viajam ainda mais rápido e são muito mais difíceis de interceptar.
TIKI-TAKA
- Executa passes rasteiros difíceis de primeira com muita precisão, usando o calcanhar quando apropriado. Passes rasteiros curtos são muito precisos.
TIKI-TAKA+
- Executa passes rasteiros difíceis de primeira com ainda mais precisão, usando o calcanhar quando apropriado. Passes rasteiros curtos são excepcionalmente precisos.
PASSE DE GPS
- Sempre faz cruzamentos que viajam mais rápido, têm alta precisão e mais curva.
PASSE DE GPS+
- Sempre faz cruzamentos que viajam mais rápido, têm alta precisão e mais curva. Faz cruzamentos colocados com força excepcional.
CONTROLE DE BOLA
DOMÍNIO
- Tem menos chances de errar ao dominar a bola e faz a transição para a condução com mais rapidez e controle.
DOMÍNIO+
- Quase não comete erros ao dominar a bola e faz a transição para a condução com muito mais rapidez e controle.
FIRULA
- Passes e chutes com estilo são executados com precisão melhorada. Executa animações de Firula quando apropriado.
FIRULA+
- Passes e chutes com estilo são executados com ainda mais precisão. Executa animações de Firula quando apropriado.
CABEÇA FRIA
- Mantém a bola perto dos pés ao conduzir correndo e pode proteger melhor a bola contra oponentes mais fortes.
CABEÇA FRIA+
- Mantém um controle excepcional da bola enquanto conduz durante uma corrida lenta. Pode proteger a bola de maneira muito mais eficiente contra adversários mais fortes.
VELOZ
- Atinge uma maior velocidade em piques conduzindo a bola e tem menos chances de errar ao dar piques ou adiantar a bola.
VELOZ+
- Atinge uma velocidade ainda maior em piques conduzindo a bola e tem muito menos chances de errar ao dar piques ou adiantar a bola.
TÉCNICA
- Atinge uma velocidade maior em piques controlados e conduz com mais precisão em curvas abertas.
TÉCNICA+
- Atinge uma velocidade ainda maior em piques controlados e conduz com uma maior precisão em curvas abertas.
MALVADEZA
- Consegue fazer fintas exclusivas em bolas rasteiras ou aéreas.
MALVADEZA+
- Concede a habilidade de executar toques únicos com a bola no chão e levantando a bola. É muito mais ágil do que conduções laterais.
DEFESA
BARREIRA
- Tem maior alcance ao fazer bloqueios e mais chances de bloquear com sucesso.
BARREIRA+
- Tem alcance ainda maior ao fazer bloqueios e mais chances de bloquear com sucesso.
XERIFE
- Tem mais força ao realizar divididas físicas.
XERIFE+
- Tem ainda mais força ao realizar divididas físicas.
INTERCEPTAÇÃO
- Maior alcance e probabilidade de manter a posse de bola ao fazer interceptações
INTERCEPTAÇÃO+
- Tem alcance ainda maior e mais chances de manter a posse de bola ao fazer interceptações.
CERCAR
- Tem maior velocidade máxima ao cercar com pique e maior velocidade ao fazer a transição de cercar para pique.
CERCAR+
- Tem maior velocidade máxima ao cercar com pique e velocidade ainda maior ao fazer a transição de cercar para pique.
CARRINHO LIMPO
- Consegue manter a bola nos pés ao dar um carrinho.
CARRINHO LIMPO+
- Alcance muito maior de carrinhos. Também concede a habilidade de parar a bola nos próprios pés ao executar um carrinho.
ANTECIPAÇÃO
- Tem mais chances de sucesso em divididas em pé e consegue manter a bola nos pés ao fazer uma dividida em pé.
ANTECIPAÇÃO+
- Tem ainda mais chances de sucesso em divididas em pé e consegue manter a bola nos pés ao fazer uma dividida em pé.
FÍSICO
ACROBATA
- Faz voleios com mais precisão e tem acesso a animações de voleio acrobático.
ACROBATA+
- Faz voleios com muita precisão e tem acesso a animações exclusivas de voleio acrobático.
JOGO AÉREO
- Dá saltos mais altos e tem mais presença física aérea.
JOGO AÉREO+
- Dá saltos ainda mais altos e tem ainda mais presença física aérea.
TRIVELA
- Aciona passes e finalizações com o “lado de fora do pé” em situações adequadas.
TRIVELA+
- Aciona “lado de fora do pé” de passes e finalizações. Erros reduzidos em passes com “o lado de fora do pé”.
INCANSÁVEL
- Melhora a recuperação de fôlego no intervalo e na prorrogação. Aumenta a duração de Conter com Colega e Pressão Parcial do Time.
INCANSÁVEL+
- Melhora significativamente a recuperação de fôlego no intervalo e na prorrogação. Aumenta muito a duração de Conter com Colega e Pressão Parcial do Time.
PASSOS LARGOS
- Acelera com mais rapidez durante o pique explosivo.
PASSOS LARGOS+
- Acelera com muito mais rapidez durante o pique explosivo.
LATERAL LONGO
- Cobra arremessos laterais com mais força, atingindo distâncias maiores.
LATERAL LONGO+
- Cobra arremessos laterais com muito mais força, atingindo a distância máxima.
NO GOL
ARREMESSO LONGO
- Efeito geral: quem está no gol consegue dar passes para mais longe usando as mãos.
- Atletas de Seja GL terão mais alcance e manejo perto do final da partida.
ARREMESSO LONGO+
- Efeito geral: quem está no gol consegue dar passes para mais longe usando as mãos.
- Atletas de Seja GL terão muito mais alcance e manejo perto do final da partida.
USA OS PÉS
- Efeito geral: quem está no gol faz defesas mais frequentes com os pés, conseguindo defender finalizações de perto mais vezes.
- Atletas de Seja GL vão ter mais reação e velocidade em situações de 1 contra 1.
USA OS PÉS+
- Efeito geral: quem está no gol faz defesas mais frequentes com os pés, conseguindo defender finalizações de perto mais vezes.
- Atletas de Seja GL vão ter ainda mais reação e velocidade em situações de 1 contra 1.
SAÍDA AÉREA
- Efeito geral: quem está no gol vai tentar interceptar cruzamentos se conseguir chegar na bola um pouco antes que oponentes.
- Atletas de Seja GL vão ter mais reflexos e reações durante bolas paradas de adversários.
SAÍDA AÉREA+
- Efeito geral: quem está no gol vai tentar interceptar cruzamentos se conseguir chegar na bola um pouco antes que oponentes.
- Atletas de Seja GL vão ter significativamente mais reflexos e reações durante bolas paradas de adversários.
SAI QUE É SUA
- Efeito geral: quem está no gol sai da área de maneira mais agressiva para cortar bolas altas e lançamentos.
- Atletas de Seja GL terão mais velocidade ao correr.
SAI QUE É SUA+
- Efeito geral: quem está no gol sai da área de maneira mais agressiva para cortar bolas altas e lançamentos.
- Atletas de Seja GL terão muito mais velocidade ao correr.
BRAÇO ELÁSTICO
- Atletas de Seja GL são mais eficazes ao defender finalizações de fora da área e têm mais alcance e impulsão.
BRAÇO ELÁSTICO+
- Atletas de Seja GL são ainda mais eficazes ao defender finalizações de fora da área e têm muito mais alcance e impulsão.
REFLEXO RÁPIDO
- Atletas de Seja GL têm reflexos e reações melhores ao defender finalizações de dentro da área.
REFLEXO RÁPIDO+
- Atletas de Seja GL têm reflexos e reações ainda melhores ao defender finalizações de dentro da área.
EA FC 24 está disponível para as plataformas Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.