O produtor do remake de Resident Evil 3, Peter J. Fabiano, concedeu uma entrevista a PlayStation Magazine UK (via Reddit) comentando um pouco mais sobre o aguardado jogo da Capcom. Segundo ele, a ideia é que a Raccon City de Resident Evil 3 seja uma espécie de “mundo aberto”, que mesclará as áreas clássicas do jogo original com diversos lugares inéditos.
Já o Nemesis receberá uma versão aprimorada da inteligência artificial desenvolvida para o Mr.X de Resident Evil 2.
“Resident Evil 3 tem mais espaços abertos e uma das coisas que faz de Nemesis tão assustador é que ele é implacável e você nunca sabe quando ou onde ele pode aparecer”.

Outras informações incluem o fato do Nemesis ter sido recriado na vida real para que fosse escaneado com a tecnologia fotogrametria; o áudio será fundamental na jogatina para “se livrar dos perigos”; e os vermes mutantes estarão no game.
Carlos será jogável e, ao que tudo indica, a sua campanha será expandida quando comparado ao Resident Evil 3 original, provavelmente tendo uma relevância maior na história.
No entanto, duas coisas foram removidas do game: o sistema de escolhas do jogador e o modo Mercenários. O primeiro fazia parte do gameplay do jogo original e, ao longo da história, você se deparava com situações onde tinha que escolher entre duas opções. Caso você demorasse muito em escolher, uma terceira situação ocorria.
Além disso, o game só terá um final, o que pode agradar aos fãs em saber o que, de fato, aconteceu naquela história.
Vale lembrar que recentemente foi divulgado o mais novo visual do Carlos em Resident Evil 3. Carlos é um personagem muito querido entre os fãs brasileiros de Resident Evil, afinal, ele já foi mais uma representação de brasileiros nos games. No atual cânone ele é considerado apenas latino, mas sua nacionalidade não é definida ao certo.
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