Square Enix acha que estúdios japoneses não deviam tentar imitar os ocidentais
Yosuke Matsuda, presidente da Square Enix, comentou, em entrevista ao Yahoo Japan, que acredita que a força dos estúdios japoneses da empresa está em criar experiências tipicamente japonesas e que eles não devem tentar imitar os ocidentais. Ele afirma que é vital vender bem em todo mundo, mas os desenvolvedores do Japão devem tentar conseguir isso recorrendo a suas melhores forças.
“Nos dias de hoje, o mercado de jogos está globalizado. O mercado doméstico era grande, mas atualmente, está atrás da China e dos Estados Unidos. Se não for reconhecido globalmente, não está na indústria”, diz ele. “Mas é interessante observar que, se os estúdios japoneses tentarem imitar os jogos ocidentais, não conseguem criar jogos bons. Os designs dos monstros, os efeitos visuais e áudio, continuam a ser japoneses. E os jogadores em todo o mundo sabem que é isto que torna os jogos japoneses bons (…). Os mercados estrangeiros são importantes, mas não basta desenvolver para o estrangeiro”.
As palavras de Matsuda refletem a dinâmica da própria Square Enix, que tem uma distinção clara entre os estúdios japoneses e ocidentais, onde cada um é responsável pelo desenvolvimento de tipos diferentes de experiência.