Os processos mais absurdos dos games

Os processos mais absurdos dos games

Confira aqui alguns dos processos mais absurdos do mundo dos games.

Gamer russo processa Bethesda por seu vício em Fallout 4

Os processos mais absurdos dos games

Esse, definitivamente, é um dos processos mais absurdos que já vi. Um jogador russo processou a Bethesda porque estava viciado em Fallout 4. Ele jogou o game por três semanas e por causa disso, viu sua vida ruir: perdeu seu emprego, sua esposa o deixou e sua vida social desapareceu. Além disso, o gamer afirmou que enfrentou privações de sono e de alimentação para poder jogar. Ele pediu uma indenização de 7 mil dólares. Nada mais foi divulgado a respeito do caso e pode não ter passado de uma brincadeira.

King Kong vs Donkey Kong

Os processos mais absurdos dos games

Esse é um dos processos mais famosos.

No ano de 1982, a Universal Studios abriu um processo contra a Nintendo, afirmando que o jogo Donkey Kong era plágio do filme King Kong.  A Nintendo, mesmo sendo uma empresa pequena nos Estados Unidos ainda, defendeu-se, afirmando que a outra companhia nunca teve os direitos de King Kong, já que o filme original foi lançado pela RJO General em 1933 e o longa lançado pela Universal em 1976 era apenas um remake. No fim, a Justiça decidiu pela Nintendo, mas a Universal continuou batendo nessa tecla por mais quatro anos por meio de recursos, mas a corte americana continuou mantendo seu entendimento.

Mulher genérica de 20 e poucos anos

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A atriz Lindsay Lohan estava convencida de que a Take-Two Intactive se baseou em sua aparência para criar a personagem Lacy Jonas e processou o jogo GTA V.  Ela afirmou que a empresa se aproveitou de sua semelhança para alavancar as vendas e a popularidade do game e seu advogado alegou que a personagem tinha um chapéu igual ao da atriz e fazia o símbolo de “paz e amor” como Lindsay.

A Take-Two se defendeu, afirmando que a inspiração para Lacy Jonas foi uma modelo chamada Shelby Welinder, contratada pela rockstar. Para compactuar com a história, Sheldy tirou uma foto com o contrachegue recebido. Por causa disso, o tribunal deu vitória à Take-Two, definindo a personagem como “uma mulher genérica de 20 e poucos anos sem quaisquer características físicas pessoais”.

Beyoncé abandona jogo

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A Gate Five estava produzindo um jogo de dança inspirado em Bayoncé chamado Starpower: Beyoncé. Ela chegou a fazer a captura de movimentos para o videogame, e a empresa investiu quase 6,7 milhões de dólares para produzí-lo. Entretanto, de uma hora para outra, a cantora resolveu desistir do projeto. A Gate Five então, processou Beyoncé por US$ 100 milhões. No fim, houve um acordo entre as duas partes, que não teve informações divulgadas.

Jack Thompson, o inimigo da indústria de games 

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O advogado Jack Thompson é conhecido por perseguir a indústria de videogames, principalmente aqueles jogos mais violentos. Quando um crime acontecia e estava de alguma forma ligado a um game, ele sempre aparecia para afirmar que os produtores promovem violência.

Em 2005, um adolescente de 18 anos chamado Devin Moore atirou contra três policiais em uma delegacia do Alabama e acabou os matando. Após ser capturado, o rapaz afirmou que “a vida é um videogame. Todo mundo tem que morrer em algum momento”. Jack Thompson, já um grande perseguidor da indústria de games, não deixou isso passar e convenceu a família dos policiais a entrarem com um processo contra a Sony por causa dos jogos de GTA que, supostamente, incentivam os jogadores a roubar carros da polícia e a agredir policiais.

Thompson acabou sendo afastado do processo por conduta antiética. Ele foi acusado de fazer uso das tragédias de outras pessoas para tentar obter seus próprios objetivos e teve seus direitos como advogado revogados. Devin Moore foi condenado a morte, mas GTA não foi resposabilizado pelos seus crimes.

Além de GTA, o advogado já entrou com processos também contra jogos como Bully, Manhunt e Mortal Kombat e já tentou proibir a circulação e venda de muitos títulos, mas nenhuma de suas tentativas de atacar a indústria de games deu certo.

Um dos (muitos) processos da Nintendo

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A Nintendo moveu um processo contra a rede de locadoras Blockbuster porque ela trocava os manuais originais de seus videogames por cópias. Segundo a empresa japonesa, isso é uma violação de propriedade intelectual. O fato é que a Nintendo nunca gostou muito dessas locadoras de games dos Estados Unidos e se aproveitou dessa falha para tentar acabar com elas. De todo modo, a indenização recebida foi uma mixaria, mas, pelo menos, a Blockbuster não copiou mais seus manuais.

Clique aqui para conferir alguns dos mais bizarros jogos de videogame.

Letícia Höfke
Letícia Höfke

Sou jornalista, escritora e completamente apaixonada por tudo que envolve o universo geek. Twitter e Instagram: @leticiahofke