Crash Bandicoot: a história do personagem nos games

Crash Bandicoot: a história do personagem nos games

Crash Bandicoot é um dos personagens mais amados e conhecidos do mundo dos games. A criatura laranja fez muito sucesso desde seu primeiro lançamento, sendo um dos maiores símbolos do Playstation e uma das maiores marcas do console até os dias de hoje. Com mais de 10 games lançados ao longo dos anos, a franquia já deu muito material aos fãs e tem diversas curiosidades interessantes que muitos podem não saber. Separamos alguns fatos sobre a história Crash que todo gamer precisa saber.

 

Qual animal é o Crash?

Muitos fãs se perguntam qual animal é o Crash, e a resposta para essa pergunta não é um animal tão conhecido como muitos podem pensar. Como o próprio nome diz, ele é um Bandicoot, e para quem nunca ouviu falar desse ser, é uma espécie de marsupial, com a maior parte deles vivendo na Austrália e na Nova Guiné. Ainda assim, como é possível ver na foto abaixo, o personagem clássico do mundo dos games não é tão parecido com a versão da vida real da espécie que foi baseado.

Crash Bandicoot

Segundo a história dos games, o Crash não é um Bandicoot comum, e sim uma espécie nativa das ilhas Wumpa, o lugar fictício em que toda a história se passa. Apesar de não existir de fato, tudo indica que o arquipélago fica localizado na Oceania. O animal ficou ainda mais diferente do comum quando foi capturado pelos cientistas Neo Cortex e Nitrus Brio, que fizeram experimentos com ele na tentativa de criar um exército de mutantes para dominar o mundo.

 

O grande inimigo de Crash

Crash Doutor Neo Cortex

Não é novidade para quem jogou os principais games da franquia Crash Bandicoot que o arqui-inimigo do personagem é o Doutor Neo Cortex. O vilão, que também é o criador do protagonista da série, está presente em quase todos os games da saga, muitas vezes sendo o boss fight final. Como grande parte dos cientistas loucos da ficção, o principal objetivo do cabeçudo amarelo com um N na testa é dominar o mundo através dos seus planos malignos que muitas vezes envolvem a natureza das ilhas Wumpa.

A dublagem do Doutor Neo Cortex nos primeiros games da saga ficou por conta do ator Brendan O’Brien. O mais curioso sobre a voz do vilão é que o dublador também dá voz a Crash Bandicoot. Como o marsupial que protagoniza as aventuras não tem falas tão claras assim, muitos jogador podem não perceber isso da primeira vez que se aventuram por este mundo. Infelizmente, O’Brien faleceu em março desse ano e seu último trabalho na franquia foi em 2004.

 

O primeiro game

Crash Bandicoot 1

O primeiro jogo do Crash Bandicoot foi lançado em 1996. O título foi desenvolvido pela Naughty Dog, a mesma de outras franquias de sucesso como The Last of Us e Uncharted. Ainda que o CEO da Sony na época tenha sido contra a ideia da Playstation ter um mascote próprio, o personagem foi quase uma resposta a outros dois nomes famosos do mundo dos games: Mario, o icônico encanador da Nintendo e Sonic, o ouriço azul mais famoso do mundo criado pela Sega. Ambas as empresas, concorrentes da gigante da tecnologia japonesa, principalmente no ramo dos consoles.

O jogo foi um grande sucesso na primeira geração da Playstation, tendo inclusive conquistado o mercado japonês, algo raro para jogos desenvolvidos no ocidente naquela época. Por mais que não oferecesse tanta inovação em comparação a outros lançamentos da época, o carisma de Crash e a jogabilidade do game renderam mais de 6,8 milhões de cópias vendidas ao redor do mundo, isso sem contar a pirataria, muito presente na primeira e na segunda geração do PlayStation.

 

Uma namorada quase esquecida 

Crash Tawna

Como muitos personagens amados, Crash tem uma parceira romântica. Tawna teve um papel crucial no primeiro game da franquia, sendo sequestrada pelo Dr. Neo Cortex. Após ser resgatada pelo herói, era esperado que ela voltasse a aparecer no futuro da série, mas seu design foi considerado sensual demais para um jogo com público alvo infanto-juvenil. Ainda assim, Tawna não foi totalmente excluída da franquia, aparecendo em Crash Team Racing Nitro-Fueled e voltando com outro visual em Crash 4: It's About Time.

 

Odiado pela chefia

Por incrível que pareça, o grande nome da Sony na década, Ken Kutaragi, odiava o personagem. O CEO da empresa japonesa na época foi o principal idealizador da marca PlayStation, mas era totalmente contra o console ter mascote próprio. Acontece que, de forma não intencional, o Crash estava se tornando uma espécie de mascote não oficial do videogame no imaginário da maior parte dos fãs. A situação não agradou nada Kutaragi, que queria diminuir a presença do Bandicoot a todo custo.

 

Adquirido pela Activision

Crash of The Titans

A partir dos anos 2000, quem passou a distribuir os games da série Crash Bandicoot foi a Universal Interactive, mais tarde conhecida como Vivendi Games. Alguns anos depois em 2007, a empresa foi adquirida por uma gigante do mercado, a Activision, desenvolvedora de franquias como Call of Duty e Diablo. A partir de então, a empresa se tornou a principal responsável pelos jogos lançados nos anos seguintes, nem sempre agradando todos os fãs na tentativa de incluir novidades.

O primeiro jogo lançado pela empresa foi a público ainda em 2007, para Playstation 2, Xbox 360, Wii e outros consoles. Crash of the Titans apresentava um novo conceito para a franquia, com uma ambientação, jogabilidade e mecânicas diferentes. O game oferecia uma câmera em terceira pessoa vista de cima e uma gameplay mais livre pelo mapa, com uma história linear divida em níveis e a principal novidade: dessa vez o jogador poderia lutar e dominar animais modificados que apareciam durante a jornada.

A história do jogo, no entanto, não foi tão diferente do habitual, com o Dr. Neo Cortex voltando a ser um dos principais inimigos de Crash, mas dessa vez, não sozinho. A principal vilã da aventura é Nina, a sobrinha do cientista, que toma o lugar do seu tio após a primeira boss fight e sequestra os principais amigos do protagonista. Cabe então ao Bandicoot viajar pelas ilhas Wumpa para derrotar a garota enquanto encontra antigos inimigos pelo caminho.

Apesar de ser divisivo, recebendo uma nota 70 no Metacritic, o jogo ganhou uma sequência um ano depois, em 2008. Crash Mind Over Mutant volta a aproveitar conceitos apresentados em seu antecessor, principalmente com os mutantes que podem ser dominados pelo jogador principal. Dessa vez, o Neo Cortex volta a ser o principal vilão da jornada, utilizando uma máquina de controle mental nos aliados do protagonista. O jogo também não foi nenhum sucesso, com nota 60 no Metacritc.

 

Os games recentes do Crash

Após quase 10 anos desde o último lançamento, a Activision resolveu ressuscitar o Crash com alguns remakes. Lançado em junho de 2017, a N. Sane Trilogy é um compilado dos 3 primeiros jogos que foram refeitos e lançados para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. A trilogia serviu para conectar os fãs novamente as origens da franquia, agradando aqueles que tem nostalgia pelos games originais e conquistando novos jogadores. O jogo recebeu uma nota 80 na Metacritic.

Os novos lançamentos do Crash não pararam nos remakes. Em outubro de 2020 foi lançado Crash Bandicoot 4: It's About Time. O jogo serve como continuação da trilogia original da franquia e traz os principais personagens de volta ao mundo dos games, incluindo o Dr. Neo Cortex. O título traz de volta os conceitos clássicos da série, além de adicionar novas mecânicas compatíveis com a nova geração e o principal destaque: níveis em diferentes períodos do tempo. Outro sucesso entre os fãs, o game recebeu nota 85 no Metacritic e está disponível para consoles da antiga e da nova geração.