Quem está acostumado com Inside, já sabe que grande parte da história do jogo fica a critério de interpretação do jogador. Além disso, há muita coisa ali no jogo que é proposital para te fazer pensar. De fato, é um jogo muito louco e misterioso. Por isso, estamos aqui para te ajudar a entender e refletir em eventos importantes do jogo. Desde que foi jogado pela primeira vez, muitas teorias surgiram sobre tudo que ele significa. Bom, nós não podemos afirmar que todas as teorias sejam verdade ou se só são teorias. Mas, essa é uma das qualidade que faz Inside ser um jogo único.
No começo do jogo, você vai se encontrar em uma floresta escura. Ao avançar, você irá se deparar com homens mascarados. Certamente, eles estão procurando algo. E esse algo é você. Se você for percebido por eles, eles te perseguirão e acabarão com você.
O jogo começa a se desenvolver melhor quando saímos da floresta e entramos no matadouro. É nesse momento que encontramos um dispositivo que fica pendurado no teto. Você terá que achar uma forma de alcançar o dispositivo. Ele ficará na cabeça do menino e tudo começa a ganhar vida a partir daí .
Esse garoto terá a possibilidade de resolver vários quebra-cabeças, através do controle da mente. Levando essas informações em consideração, surgem algumas teorias sobre o resto do jogo. Vamos abordar 6 delas aqui. Confira!
1.Inside é uma grande metáfora sobre a criação da vida
Podemos dizer que essa é uma teoria mais ousada. Basicamente, ela afirma que o objetivo inteiro do jogo Inside é ser uma metáfora sobre a criação da vida. Essa teoria tem relação com o final do jogo. Quem conhece o jogo, sabe que há dois momentos mais específicos que não fazem muito sentido. Essa teoria se afirma nisso. Entre esses momentos, temos a primeira parte em que o menino é afogado por uma criatura da água bem estranha. Quem acredita nessa teoria, afirma que o ato simboliza o cordão umbilical sendo criado.
A segunda parte que usam para justificar a teoria, é quando o menino entra na bolha. Segundo os adeptos, isso se parece com à entrada do espermatozoide no óvulo. Logo em seguida, a bolha passa pelas consideradas “paredes uterinas”. Isso faz referência ao ato de dar a luz. Se você levar em consideração o final secreto do jogo, fica ainda pior. Nesse momento, o menino desliga a tomada.
2.O controle mental é uma mercadoria em Inside
Algumas teorias e as principais que poderemos abordar leva em consideração o controle da mente. Essa, por sua vez, fala que o controle mental é uma boa mercadoria e totalmente comercializável. Você poderá notar que no jogo você encontrará algumas coisas que lembram humanos mascarados e sencientes, observando outros humanos que agem com zumbis.
Na área final do laboratório do jogo, você irá se deparar com humanos que parecem estar estudando criaturas mantidas em cativeiro. No jogo, também há um momento onde o menino precisa se misturar aos zumbis. Tudo isso para conseguir exibir as habilidades motoras básicas.
Se você ainda não acha uma boa teoria, veja que o próprio jogo afirma que o menino é o próximo no teste de controle mental. Note também que as medidas de segurança das instalações foram feitas como uma espécie de teste para o menino.
Essa teoria também explica o fato de muitos cientistas e humanos ajudarem a bolha a escapar no final. Se você parar para pensar um pouco, vai ver que não há nenhum outro motivo que justifique os quebra-cabeças e segurança reforçada nesses lugares. Essa teoria defende que tudo isso serve para testar o garoto.
3.A bolha controla o menino em Inside
Bom, ainda no tópico de controle mental, esta teoria é outra que você pode encontrar nos fóruns da Steam. Basicamente, aqui é defendido que este é um último experimento por parte do ser humano com o objetivo de aperfeiçoar a tecnologia de controle mental.
A bolha, por sua vez, é tipo uma espécie de mente coletiva. Ela pode impulsionar a sua consciência para outros seres. Você pode perceber que a bolha assumiu o controle do menino para se libertar do cativeiro. Essa também pode ser a razão pela qual as crianças não sentem nenhum medo ao lidarem com eventos tão perigosos.
Note que, com as esferas escondidas, é possível desbloquear o final secreto do jogo. Nesse lugar secreto existe um dispositivo com um plug gigante. Quando o quebra-cabeça é resolvido, os jogadores têm a opção de retirar o plug. Nesse momento, o menino vira um zumbi e a tela escurece. Com essa informação, podemos supor que o menino sabia que estava sendo controlado e estava procurando uma maneira de se libertar.
4.Você é mais uma peça do quebra-cabeça em Inside
Se você gosta das teorias malucas, temos aqui mais uma sobre controle mental. Dessa vez, essa teoria não se limita apenas ao jogo em si. Ela defende que o jogador está sendo controlado mentalmente também.
Ao se utilizar do controle como dispositivo, o jogador também está fazendo com que o menino seja controlado. É como se o jogador também estivesse em um teste. Talvez você esteja um pouco confuso já que o próprio menino usa o controle mental de outros seres. Mas, a teoria pode usar alguns quebra-cabeças específicos para defender essa teoria.
Bom, existem duas seções onde é necessário o uso de dispositivo de controle mental para controlar um zumbi. É aí que você pode se dar conta que no jogo não há apenas uma camada de controle mental e sim várias. Desse modo, fica o questionamento se jogadores são apenas mais uma peça do quebra-cabeça Inside. Será que você, jogador, está participando do teste também?
5.Inside representa o sistema imunológico
Algo muito legal em Inside são as diversas interpretações que o jogo possibilita. Com certeza você vai ou já encontrou diversos simbolismos e metáforas. Esta teoria, por sua vez, supõe que o jogo pode representar as funções do corpo humano ao combater invasores estrangeiros.
Vamos lá. Nessa teoria, o jogo é uma alegoria de um corpo humano. O jogador está dentro de um corpo humano e é um tipo de glóbulo vermelho. Em uma parte do jogo, o garoto tira o casaco vermelho. Dessa forma, ele vira um glóbulo branco e remove a bolha, que seria uma espécie de tumor. Assim, o tumor sai do corpo e morre fora. É uma teoria muito estranha, porém, analisando bem, faz sentido.
6.Inside é uma metáfora do que é um videogame
Alguns jogadores supõem que toda a experiência em Inside se trata da experiência do que realmente é um videogame. Nessa teoria, o menino é o jogador, o mundo se trata do jogo em si, e os humanos são os desenvolvedores.
Conforme os jogadores possuem contato com o mundo de um jogo, surge um alto interesse no que está acontecendo. Tudo isso vai gerando mais e mais curiosidade. E, conforme quebra-cabeças vão sendo desenvolvidos, surgem informações que fazem você se sentir como se estivesse resolvendo tudo por trás do que acontece no jogo.
O motivo dos desenvolvedores estarem ali é para interferir em você ao longo do jogo e te “atrapalhar” durante sua trajetória. Quando você encontra com blob, você também encontra a verdade e os desenvolvedores estão ajudando você a partir daí.
No laboratório, é possível enxergar uma miniatura de toda a cidade, de onde você passou e até o caminho para chegar até o final. É como se fosse o planejamento do jogo. O secreto se encaixa perfeitamente, como se fosse os jogadores se desconectando do jogo.
O mais incrível sobre o jogo é que até mais de uma entre essas teorias podem ser verdadeiras. Na verdade, o jogo foi feito para ser aberto para que pudesse oferecer várias interpretação. O estúdio até então não diz qual teoria está de fato certa e não há detalhes sobre. Tudo isso contribui ainda mais para que mais teorias surjam.
Para mais informações, continue acompanhando o Clube do Vídeo Game. E, não deixe de conferir nosso artigo com 5 dicas para iniciantes de Inside.