Um dos remakes mais aguardados deste ano, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater terá a opção de jogar com o filtro de cor clássico do jogo original. A recriação chegou a ser criticada por parte dos jogadores devido às mudanças na coloração, que retirava o tom amarelo/esverdeado presente no game de 2004, mas a Konami pensou nos fãs originais e adicionou esta opção ao remake.
A informação foi revelada por Noriaki Okamura, produtor de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, no episódio mais recente do podcast oficial da Xbox. Okamura confirmou que o filtro estará disponível para que fãs antigos possam experimentar a recriação completa do game com o máximo de fidelidade possível, ao mesmo tempo que se aproveitam de seus gráficos totalmente refeitos.
O episódio completo do Deep Dive em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pode ser conferido abaixo:
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recriou totalmente o clássico jogo de 2004, trazendo modelos de personagens e gráficos atualizados para os padrões atuais de gráficos, porém, as novidades do remake não pararam por aí. Em sua entrevista, o produtor também confirmou que houveram algumas das falas do game foram regravadas pelo elenco original, o que pode melhorar também a experiência sonora dos jogadores.
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo desenvolvido para as plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com lançamento previsto para 2025.




