Baldur's Gate 3 foi lançado 23 anos após o segundo, e a pergunta que fica é: “será que eu preciso jogar o Baldur's Gate 2 para entender o terceiro?”. A resposta é muito simples: não, você não precisa ter conhecimento dos jogos anteriores para entender o terceiro título.
O game da Larian Studios se passa mais de 100 anos após os eventos do segundo, e os acontecimentos não têm conexão direta. Ao longo de Baldur's Gate 3, algumas referências aos jogos anteriores acontecem, mas o próprio game fornece explicações e contexto o suficiente para que você o entenda.
História de Baldur's Gate 3
O game se passa no ano de 1492 DR de Forgotten Realms, ou Reino Esquecido em nosso idioma, mais de 120 anos após os eventos de Baldur's Gate II: Shadows of Amn, e meses após os eventos de Baldur's Gate: Descent into Avenus.
O protagonista acorda numa nave voadora gigante de devoradores de mentes, os ilitídeos, que cruza dimensões. Eles são infectados com um girino parasita que controla e transforma as pessoas em ilitídeos, só que a transformação não ocorre, e a nave é atacada por guerreiros githyanki montando dragões vermelhos. Com isso, o protagonista é liberto durante a luta e conduz a nave danificada para Faerûn, onde ela cai.
O grupo busca remover os parasitas de várias formas, mas sem sucesso. Eles acabam sendo salvos da força psíquica esmagadora dos girinos por um “Visitante dos Sonhos” dentro do prisma misterioso de Shadowheart, que é um dispositivo cobiçado pelos dragões githyanki.
O protagonista então vai para o Bosque Esmeralda, onde druidas locais e refugiados tieflings enfrentam uma horda de goblins que adoram um culto chamado “Absoluto”. Após isso, o grupo viaja para chegar as Torres Moonrise, uma fortaleza cultista, em busca de uma nova cura.
História de Baldur's Gate 2
O game se passa principalmente em um país chamado Amn, comumente conhecido como o Reino dos Mercadores, e logo após os eventos do primeiro Baldur's Gate.
O protagonista acorda em uma gaiola e então é experimentado por um mago, que está ciente da herança do personagem e fala sobre um “poder não explorado”. O mago é distraído quando seu complexo é atacado pelos Ladrões das Sombras e desaparece para lutar contra eles.
Imoen, surgindo de uma sala lateral, liberta o personagem e Jaheira e Minsc também estão presos em celas próximas. Minsc revela que sua feiticeira Dynaheir foi morta algum tempo após a captura deles, enquanto o marido de Jaheira, Khalid, é encontrado mais tarde torturado até a morte, deixando Jaheira emocionalmente devastada.
Os personagens lutam para sair do complexo subterrâneo, aprendendo cada vez mais sobre o caráter desprezível de seu captor e que seu nome é Irenicus. Finalmente, ao escapar do complexo, eles emergem na cidade de Athkatla e testemunham Irenicus lutando contra alguns de seus atacantes, que ele destrói.
Uma discussão então se segue, durante a qual Imoen ataca Irenicus furiosamente usando magia. Os magos encapuzados aparecem e, após uma luta, prendem tanto Irenicus quanto Imoen pelo uso não autorizado de magia, e teleportam ambos.
Tudo isso era apenas a “ponta do iceberg” para uma história que envolverá o destino de Forgotten Realms.
O que é esse Forgotten Realms onde se passa o universo de Baldur's Gate?
Forgotten Realms é um cenário de campanha para o RPG de Dungeons & Dragons. Ele foi criado pelo designer de jogos Ed Greeenwood por volta de 1967, e a ideia era ser um cenário para suas histórias de infância.
Anos mais tarde, foi publicado para o jogo de D&D como uma série de artigos de revista, e os primeiros produtos relacionados ao Forgotten Realms foram lançados no ano de 1987 e, de lá para cá, várias mídias se valem do ambiente para contar suas histórias.
O ambiente é descrito como um mundo de fantasia com terras estranhas, criaturas perigosas e deuses poderosos, onde magia e fenômenos sobrenaturais são reais. Há milênios, a Terra e o Reino Esquecido estavam mais conectados, mas com o passar do tempo, os habitantes de nosso planeta esqueceram a existência desse outro mundo, sendo a razão pela qual ele tem esse nome.
Provavelmente, o Forgotten Realms é o cenário mais popular de Dungeons & Dragons, em grande parte devido ao sucesso de alguns livros e jogos, como Pool of Radiance (1988),Eye of the Beholder (1991), Icewind Dale (2000), Neverwinter Nights e, evidentemente, o próprio Baldur's Gate.