8 dicas para você triunfar em Game Dev Tycoon

8 dicas para você triunfar em Game Dev Tycoon

O Game Dev Tycoon é um jogo desenvolvido pela Greenheart Games em que você assume o papel de um jovem que quer ser desenvolvedor de jogos. Por isso, você inicia em uma garagem e deve produzir seu primeiro game com recursos bem limitados e, caso faça sucesso, você vai evoluindo para montar uma empresa de games e contratar funcionários.

A ideia é você gerenciar todos os passos do desenvolvimento de um game, sendo talvez o “pontapé” inicial para aqueles que sonham em ser um desenvolvedor de games na vida real, já que essa simulação remete, de modo fiel, o que acontece no cotidiano de um estúdio.

Na época de seu lançamento em 2013, o Game Dev Tycoon recebeu notas mistas, mas no longo prazo acabou ganhando popularidade e comercialmente se tornou um sucesso. Pensando nisso, decidimos selecionar algumas dicas para você não errar na hora de desenvolver seu game, e ter certeza que é um sucesso.

1 – JOGO PEQUENO, MAS BEM POLIDO

É comum que um novato em Game Dev Tycoon já queira fazer projetos grandiosos e ambiciosos, sendo incompatível com a realidade que se apresenta naquele momento. Isso vale para a vida real, e também para o jogo, e, portanto, o primeiro passo é desenvolver games mais simplórios, porém bem polidos.

Assim você conseguirá uma boa reputação, o sucesso gerará mais recursos financeiros, e ao longo do tempo você poderá fazer o “game dos teus sonhos”. No entanto, não tente “dar um passo maior que a perna”. Mesmo em projetos mais grandiosos, tirar um tempo para remover os bugs é fundamental e deve ser uma prioridade nos games da sua empresa.

2 – FAÇA UM PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO PARA ADQUIRIR RECURSOS

Mais do que desenvolver o seu “jogo dos sonhos”, é importante que você foque suas estratégias iniciais em destravar novos escritórios, foco em ganhar dinheiro, contratar funcionários e desenvolver algumas habilidades.Criando jogos de alta qualidade que os jogadores e jornalistas amem fará com que sua reputação fique mais sólida, levando a ter uma base maior de fãs, o que consequentemente gerará mais receita para sua empresa. Seja progressivo em Game Dev Tycoon.

3 – DIVERSIFIQUE A TEMÁTICA E OS GÊNEROS

Lançar uma determinada quantidade de jogos semelhantes fará com que o seu público acabe perdendo o interesse nos games da sua empresa. Assim como na vida real, em Game Dev Tycoon é necessário ter novas ideias para dar diferentes experiências para sua audiência.

Quando se trata uma sequência ou uma expansão, o desafio é ainda maior porque é necessário manter diversos elementos que fizeram o jogo original um sucesso, e também levar novidades que surpreenda os jogadores.

Um bom jogo é aquele que combina gênero, tópico, audiência e sistema, e a “chave do sucesso” em Game Dev Tycoon é achar combinação que resultem em uma nota “++“. Outras regras “do sucesso” incluem:

  • Nunca crie dois ou mais jogos do mesmo gênero;
  • Não desenvolva uma sequência ou uma expansão em menos de um ano;
  • Não desenvolva jogos grandes com gráficos em 2D V3 ou menos, e o mesmo para gráficos 3D V2. Games grandes demandam visuais melhores;
  • Não desenvolva um jogo AAA sem usar os gráficos 3D V6;
  • Nunca desenvolva um jogo AAA sem que todos os seus funcionários estejam especializados.

4 – USE COM INTELIGÊNCIA SEUS RECURSOS FINANCEIROS

O desenvolvimento de um jogo perpassa vários pontos, e seu orçamento tem que ser utilizado com inteligência e uma estratégia bem “sólida“. Se o seu objetivo é criar um game “AAA”, também é importante investir na mais alta tecnologia em 3D disponível, já que se o título tiver visuais datados, pode acabar decepcionando as expectativas do público, o que vai atrapalhar o sucesso do mesmo.

Nesse contexto, também é importante considerar não só os custos de desenvolvimento, mas também para lançar eles. Para captar recursos, há várias situações em que você pode fazer parcerias com outras empresas (publishers) e fechar contratos, mas estas também devem ser estudadas para que você não “entre em furada” ou que também não consiga cumprir as regras contratuais, o que levará ao pagamento de uma multa e, o que era para ser uma ajuda, acaba atrapalhando.

Assim como o desenvolvimento de games, a “chave do sucesso” é começar de baixo, com contratos que pagam menos, mas que são mais seguros para você desenvolver seus jogos. Para conseguir ter um jogo em outro patamar de qualidade e que também gere receita, é importante que investir em uma engine. No entanto, esses motores saem caros, e não é vantajoso ficar desenvolvendo uma atrás da outra para seus games, até porque elas podem ficar obsoletas com o tempo. Portanto, só invista na engine tendo um saldo financeiro bem elevado.

Quando finalmente conseguir seu primeiro escritório, contrate apenas UM funcionário e treine-o para que ele se torne competente. Após masterizá-lo e os dois tiverem um bom saldo financeiro, aí contrate um segundo funcionário. É comum que os jogadores se empolguem que conseguiram um escritório e já façam diversas contratações de funcionários, só que isso pode acabar levando a falência.

5 – ADMINISTRE BEM SEUS FUNCIONÁRIOS

Vale para a vida de qualquer empreendedor, mesmo aqueles do Game Dev Tycoon. É importante que, após o lançamento de um jogo, você dê férias para o seu funcionário, ao mesmo tempo que não seria inteligente dar férias a ele durante o desenvolvimento.

Especialize seus funcionários em áreas diferentes, porém igualmente necessárias. Não adianta nada ter várias pessoas especializadas em “design”, mas ninguém especializado em programação. É importante diversificá-los para atender as necessidades daquele game.

Além disso, mesmo você estando em posição de liderança, você continua sendo um desenvolvedor de games, e até mesmo para ajudar seus funcionários, você mesmo precisará treinar suas habilidades.

Caso um funcionário não esteja se saindo bem, não tenha pena e demita-o. Lembre-se: negócios são negócios, e o importante como empreendedor é que sua empresa prospere, valendo para a vida e também para Game Dev Tycoon.

6 – PLATAFORMAS DIFERENTES, PÚBLICOS DIFERENTES

É comum que um empreendedor virtual do Game Dev Tycoon queira lançar seus jogos para todas as plataformas simultaneamente para maximizar a popularidade, mas na prática isso pode ser um “tiro no pé”, já que cada plataforma é destinada a um público específico. Há casos em que um game multiplataforma funciona bem, mas também há aqueles jogos que devem ser exclusivos. Pensando nisso, vamos falar um pouco sobre cada um deles.

  • PC: Os computadores são capazes de rodar jogos que demandam vários recursos, sendo ideais para os gêneros de Aventura, Simulação e Estratégia. Jogos de RPG e de ação funcionam bem, mas não com o mesmo estrelato. Já os títulos mais casuais não são o interesse desse público. Pense que os jogos para PC são feitos para os “nerds”, que gastam muitas horas de seu dia jogando.
  • G64: Este é um console destinado aos jogadores como os de PC, e portanto, funciona bem para jogos de Aventura, Estratégia, Ação e RPG. É um videogame muito poderoso e o público dele é gamer, não funcionando jogos casuais. A maior diferença dele para o PC é que ele é um videogame.
  • TES: Destinado aos jogadores mais novos, este aqui foi feito para jogadores casuais, e é aqui que você deve lançar seus jogos mais simplórios. Games de ação, RPG e simulação até podem ganhar um público, mas Aventura e Estratégia passa longe desse público-alvo.
  • MASTER V: Vem para todos os públicos, mas seu hardware é mais limitado. Portanto, jogos de RPG e Aventura funcionarão bem, mas o que mais faz sucesso aqui são os jogos de ação. Já os gêneros aventura e estratégia demandam muito poder de processamento, e esse console não é capaz de aguentar.
  • GAMELING: Essa plataforma é destinada mais para jogadores casuais, então jogos de ação funcionam bem. RPG e simulação não são boas opções, mas pode ser que funcione. Jamais invista em um jogo de aventura nesse sistema, e o mesmo para os games de estratégia. Pense que este videogame é destinado aos mais jovens, que demandam jogos fáceis e divertidos.

7 – FEEDBACK E MARKETING SÃO ESSENCIAIS EM GAME DEV TYCOON

Após o lançamento do game, os jogadores darão um feedback sobre o que ficou bom e o que é necessário melhorar em futuros projetos, sendo essencial que você leve em consideração tudo que foi dito.

Já antes do lançamento, é importante fazer uma campanha de marketing para gerar “hype” nos jogadores e, quanto maior a expectativa criada, maior serão as vendas iniciais quando o game for lançado. Conceder entrevistas para jornalistas, ir a eventos de games também ajudam a gerar esse sentimento no público.

Quando você conseguir destravar o desenvolvimento de um game AAA, também será possível que os profissionais de marketing acompanhem todo o desenvolvimento. Por outro lado, é importante que as expectativas geradas estejam alinhadas a verdadeira qualidade do produto, já que um produto de baixa qualidade que teve uma propaganda massiva pode acabar resultando em um grande fracasso e atrapalhar a empresa.

Sempre há um “calçado ideal para um pé descalço”. Se você estiver iniciando, as campanhas publicitária devem ir para revistas. Já ao desenvolver títulos AAA, aí planeje comerciais de TV, trailers, entre outras coisas.

8 – ACEITE OS FRACASSOS E CONTINUE ESTUDANDO

É normal que você invista seu dinheiro em um jogo e ele acabe “flopando” e rendendo prejuízos. Isso faz parte da vida e também de Game Dev Tycoon, e o ideal é pensar nesse fracasso como um aprendizado para não repetir os mesmos erros em lançamentos posteriores. No entanto, tem sempre ficar fora da zona vermelha.

Além disso, a medida que o tempo  passa, a tecnologia vai evoluindo e o público gamer vai mudando, e por isso é importante sempre estudar o lançamento de novas tecnologias. Afinal, sistemas lançados há algum tempo eventualmente ficarão obsoletos, e será necessário conhecer a nova plataforma para que você lance um bom jogo para ela.

Só que novos videogames representam novos desafios, então é necessário aprender técnicas, engines, estudar qual é o público alvo, e tudo relacionado para se manter relevante.

DICAS GERAIS 

  • Comece desenvolvendo jogos casuais e bem polidos;
  • Mesmo em games mais elaborados, é importante dedicar uma parte para o polimento;
  • Vai evoluindo aos poucos. Ao sair de sua garagem para o escritório, contrate um único funcionário para treinar. Com mais dinheiro entrando, contrate um segundo, e assim por diante;
  • Não faça sequências em menos de um ano;
  • Diversifique seus projetos;

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