A série Killer Instinct foi idealizada no início de 1993 pelo designer americano Ken Lobb, querendo fazer um jogo de luta que ao mesmo tempo “rivalizasse” e “pegasse carona” em outros sucessos do gênero, em especial o Mortal Kombat. Na época ele trabalhava com a Namco, mas seu projeto foi rejeitado em favor de outro do game: Weaponlord.
Lobb resolveu levar o conceito para os executivos americanos da Nintendo. Eles gostaram e posteriormente fizeram a proposta de ele trocar a Namco pela Rare, que já estava em parceria com a BigN para desenvolver o Donkey Kong Country. Mesmo ele precisando mudar para a Inglaterra, ele aceitou.
Na época, a Nintendo também fechou parceria com a Midway para que ela publicasse games para Arcade usando uma tecnologia protótipo do que viria a ser o Nintendo 64. Com isso, a Rare desenvolveu o Killer Instinct para Arcade e a Midway publicou.
Curiosamente, o título veio em uma época em que a “casa do Mario Bros” era conhecida pelos rígidos padrões contra a violência e ser “family friendly”, mas o diretor de marketing da BigN americana, George Harrison, alegou na época que Killer Instinct não teria seu desenvolvimento restringido. Isso porque foi o período em que criaram o sistema de classificação etária para os games, flexibilizando os padrões da empresa.
Já a conversão para o SNES foi feita pela própria Nintendo. Como a tecnologia utilizada para os “fliperamas” era consideravelmente mais avançada, houve uma redução bem significativa na qualidade gráfica para se adequar a um cartucho 16 bits, com muitos efeitos tridimensionais e das fases sendo removidos, cenários simplificados ou às vezes redesenhados. Mesmo assim, os visuais são considerados de “alto nível” para o console.
Uma sequência também foi lançada ainda nos anos de 1990 para Arcade e depois ganhou uma versão “turbinada” para o Nintendo 64 sob o sufixo “Gold”. Em 2013, o Xbox One ganhou um reboot pelas mãos da Double Helix Games e sendo dirigido pelo próprio Ken Lobb.
Graças ao sucesso da série, decidimos fazer essa lista com dicas para todos os jogos lançados até hoje.
1 – Killer Instict (1994)
Killer Instinct para Arcade
- Fase secreta Air Box: após selecionar o personagem, segundo para baixo + botão de chute médio nos dois controles;
- Fase Spirals Lair: na tela de seleção de personagens do modo versus, os dois jogadores devem segurar o direcional para cima junto com soco médio;
- Jogue como Eyedol: Coloque o cursor em Riptor, depois segure para a esquerda +1+2+4, segure direita +2 +3 +6;
- Seleção aleatória de personagens: na tela de seleção, aperte para cima e Start;
- Super velocidade nas batalhas: após selecionar seu personagem, segure para a direita +1 +2 +3 nos dois controles até a fase começar;
- Combo Breaker mais fácil: Durante a animação que toca na tela de versus, segure para baixo e aperte Start. É preciso ser feito nos dois controles;
- Mudar a cor do personagem: na tela de seleção, aperte cima ou baixo para jogar com uma versão alternativa da vestimenta;
Killer Instinct para Super Nintendo
- Combo Breakers Fáceis: durante a tela de versus, aperte baixo e start ao mesmo tempo;
- Sem Combo Breaker: durante a tela de versus, segure para a esquerda e aperte B, A, B, A.
- Alta velocidade: segure para a direita segure + L + X + Y na tela de versus. Caso esteja jogando de dois, o segundo controle também precisará apertar;
- Mais rápido ainda: segura para a direita + R + A + B na tela de versus. Jogando de dois, o segundo também precisa;
- Velocidade máxima: segure para a esquerda + L + X + Y na tela de versus. Para dois jogadores, faça o mesmo no segundo joystick;
- Velocidade lenta: segure para a esquerda + R + A + B na tela de versus. Jogando de dois, é necessário que ambos o façam.
- Roupas alternativas: selecionando o personagem, aperte para cima ou para baixo;
- Jogue como Eyedol: em qualquer modo selecione o Cinder, e na tela antes da luta segure para a direita e aperte L, R, X, B, Y e A;
- Seleção aleatória: na tela de seleção de personagens, aperte para cima e Start;
Seleção de fases / Músicas
OBS: Selecione o personagem que você quer antes de fazer as combinações para selecionar as fases. Caso esteja jogando de dois e queira selecionar uma música diferente, o segundo controle deverá apertar a combinação de botões que quer escutar. Ou seja, o primeiro controle utiliza a combinação para a fase, e o segundo para a música. No modo para um jogador, a combinação selecionará o cenário.
- Bloody Arens: Baixo + Y;
- Canyon Bridge: Baixo + L;
- Castle Roof: Cima + R;
- City Roof: Cima + B;
- City Street: Baixo + R;
- Desert Roof: Cima + A;
- Factory: Baixo + A;
- Fireplace: Baixo + B;
- Ice Sculpture: Cima + X;
- Ice Temple: Cima + L;
- Lava Pit: Baixo + X;
- Skull Room: Cima + Y
- Sky Rooftop: Baixo + B com ambos os controles
Killer Instinct para Game Boy
- Jogue como Eyedol: escolha qualquer personagem e na tela que surge antes da batalha começar segure para a direita e aperte Select, Start, B e A;
- Personagem aleatório: na tela de seleção de personagens segure para cima e aperte Start.
Seleção de fases
OBS: a versão de Gameboy só permite isso no modo para dois jogadores.
- Arena Combo: segure para baixo e aperte Select;
- Arena Fulgore: segure para baixo e aperte Start;
- Arena Glacius: segure para cima e aperta A;
- Arena Jago: segure para baixo e aperte B;
- Arena Orchid: segure para baixo e aperte A;
- Arena Sabrewulf: segure para cima e aperte B;
- Arena Spinal: segure para cima e aperte Start;
- Arena Thunder: segure para cima e aperte Select;
- Secret Arena: segure para cima+esquerda e aperte Select
2 – Killer Instinct 2 (1996)
Killer Instinct Arcade
- Mude a cor do personagem: selecione o guerreiro e aperte para cima ou para baixo;
- Gargos selecionável: segure para cima e aperte soco forte, soco médio, chute médio, chute forte, soco médio, soco rápido, chute rápido e chute médio;
- Seleção aleatória de personagens: na tela de seleção, aperte cima + Start.
- Modo rápido: na tela de versus, segure para cima ou para baixo + chute ou soco médio;
- Velocidade normal: na tela de vs, segura cima ou baixo + chute rápido ou soco rápido;
- Velocidade ultra: no versus, segura cima ou baixo + chute forte ou soco forte
Seleção de Fases / Músicas
OBS: Assim como acontece no primeiro jogo, o jogador que estiver com o primeiro controle poderá usar as combinações para selecionar a fase. Caso esteja jogando para dois, o segundo poderá escolher a música referente àquela fase usando os mesmos botões. Deixe o personagem pretendido selecionado antes de começar.
- Fulgore: Cima + Chute Médio;
- Gargos: Baixo + Soco Médio;
- Glacius: Cima + Soco Forte;
- Jago: Baixo + Soco Rápido;
- Kim Wu: Baixo + Chute Rápido;
- Maya: Cima + Soco Médio;
- Orchid: Cima + Chute Forte;
- Sabrewulf: Cima + Soco Rápido;
- Sky Platform: Baixo + Chute Médio com os dois controles;
- Spinal: Baixo + Chute Médio;
- TJ Combo: Baixo + Soco Forte;
- Tusk: Cima + Chute Rápido
Destravar os finais
OBS: ao dizer “matar” nos próximos tópicos, é fazer o movimento “Ultimate” ou “No Mercy” ou o “Stage Fatality”
- Combo final 1: mate o Tusk
- Combo final 2: deixe Tusk viver
- Fulgore final 1: não mate Orchid ou Jago
- Fulgore final 2: Mate Orchid e Jago;
- Fulgore final 3: Mate Orchid e deixe Jago viver;
- Fulgore final 4: Mate Jago, mas deixe Orchid viver;
- Gargos: apenas zere o jogo;
- Glacius final 1: destrua a parede na fase do Sabrewulf e mate-o;
- Glacius final 2: destrua a parede, mas deixe Sabrewulf viver;
- Glacius final 3: não destrua a parede e mate Sabrewulf;
- Glacius final 4: não destrua a parede e deixe Sabrewulf viver;
- Jago final 1: Deixe Orchid e Fulgore sobreviverem;
- Jago final 2: Mate Orchid e Fulgore;
- Jago final 3: Mate Orchid e deixe Fulgore viver;
- Jago final 4: Deixe Orchid viver e mate Fulgore;
- Kim Wu final 1: não use um continue e mate Spinal;
- Kim Wu final 2: não use um continue e deixe Spinal viver;
- Kim Wu final 3: use pelo menos um continue e mate Spinal;
- Kim Wu final 4: use pelo menos um continue e deixe Spinal viver;
- Maya final 1: Mate Tusk
- Maya final 2: Deixe Tusk viver;
- Orchid final 1: não mate Sabrewulf ou Jago;
- Orchid final 2: mate Sabrewulf e Jago;
- Orchid final 3: mate Sabrewulf, mas não Jago;
- Orchid final 4: mate Jago, mas não Sabrewulf;
- Sabrewulf final 1: mate Glacius;
- Sabrewulf final 2: deixe Glacius viver;
- Spinal final 1: mate Kim Wu;
- Spinal final 2: deixe Kim Wu viver
- Tusk final 1: na fase do Glacius, destrua o pedaço de asa. Já ao enfrentar o TJ Combo, mate-o;
- Tusk final 2: faça o mesmo procedimento do primeiro final, mas deixando TJ Combo viver;
- Tusk final 3: não destrua o pedaço de asa na fase do Glacius e depois mate o TJ Combo;
- Tusk final 4: faça o mesmo procedimento do final 3, mas não matando TJ Combo
Killer Instinct Gold (Nintendo 64)
- Opções Bônus: na tela de título, aperte os botões Z, B, A, L, A, Z;
- Cores de fantasia: apertar os botões Z, B, A, Z, A, L na tela de título;
- Jogue com Gargos: apertar Z, A, R, Z, A, B na tela de título;
- Ver os créditos: na tela inicial, aperte Z, L, A, Z, A, R;
- Dificuldade Mestre: zere o jogo da dificuldade “Extra Hard”
- Mude a cor do personagem: na tela de seleção, aperte para cima ou para baixo após escolher o guerreiro;
- Seleção aleatória: segure para cima e aperte Start na tela de seleção de personagens
Seleção de Fases / Músicas
OBS: só é possível fazer isso no modo de dois jogadores. Assim como aconteceu com os anteriores, o primeiro controle seleciona a fase e o segundo a música. Antes de apertar os botões esteja certo que já deixou selecionado o personagem pretendido.
- Bridge: segure para baixo e aperte B;
- Castle: segure para cima e aperte B;
- Dojo: segure para baixo e aperte A;
- Dungeon: segure para baixo e aperte C-Esquerda;
- Helipad: segure para cima e aperte C-Direita;
- Jungle: segure para cima e aperte C-Esquerda;
- Museum: segure para cima e aperte C-Baixo;
- Spaceship: segure para cima e aperte C-Cima;
- Spinal Ship: segure para baixo e aperte C-Baixo;
- Stonehenge: segure para cima e aperte A;
- Street: segure para baixo e aperte C-Cima.
3 – Killer Instinct (2013)
Finais diferentes
Todos os personagens do reboot de Killer Instinct têm três desfechos: bom, mau e neutro.
- Bom: chegando ao sexto ou ao sétimo oponente, não faça o ataque “ultra” para derrotá-los;
- Mau: faça o ataque “ultra” no sexto oponente, mas não no sétimo;
- Neutro: faça o ataque ultra tanto no sexto quanto no sétimo oponente.
Dicas gerais
- Músicas da série clássica remixadas: no modo para dois jogadores, se ambos não fizerem nada ao longo de uns 10 segundos, o tema clássico de um dos personagens tocará, sendo este que corresponde a fase. Apertando qualquer botão, a trilha sonora volta ao normal;
- Lute contra Shadow Jago: faça os três finais de qualquer um dos personagens, e depois zere o modo Arcade pelo menos na dificuldade média. Não perdendo nenhuma partida e fazendo o ataque “Ultra”na sexta para derrotar o inimigo, você irá para a luta secreta.