O azulão da SEGA anda muito em evidência nos últimos tempos: teve o lançamento de uma aguardada DLC gratuita de Sonic Frontiers; um novo jogo em 2D de correr e pular nos moldes antigos, que é o Superstars; novos episódios do bem sucedido Sonic Prime para a Netflix; e até uma série spin-off dos filmes focada no Knuckles chegará a Paramount+ até o final do ano. Anteriormente, fizemos um texto falando algumas curiosidades sobre Sonic 2 – O Filme, mas desta vez quisemos ir numa pegada um pouco diferente e falar mais sobre o desenvolvimento dele.
Afinal, tem tido muita procura referente ao longa-metragem originalmente lançado para os cinemas em 2022 e sendo considerado pelo público e pela crítica “um dos melhores longas baseados em videogames da história”, evidentemente junto com o filme do Mario lançado posteriormente. Portanto, decidimos explorar algumas curiosidades bem “a fundo” sobre a bem-sucedida aventura do ouriço mais rápido dos games nas telonas.
1 – O OBJETIVO É SE APROXIMAR DOS GAMES AO MÁXIMO!
Com o sucesso do primeiro filme, vieram as especulações de uma sequência graças a uma declaração do ator Jim Carrey, que faz o papel do Dr.Eggman, durante uma entrevista para promover a primeira aventura do ouriço nas telonas. Ele disse: “Eu não me importaria em fazer outro [filme do Sonic] porque foi muito divertido. Primeiro tudo, foi um verdadeiro desafio em convencer que eu tinha um QI de 300… ainda há muito espaço e o Robotnik não chegou em sua apoteose”.
A declaração foi considerada surpreendente porque Carrey é conhecido por não gostar de fazer sequências, com uma ou outra exceção. O ator entende que um novo personagem representa um novo desafio, e ele não gosta de ficar marcado como alguém de “um papel só”.
Posteriormente, o diretor Jeff Fowler declarou a imprensa em março de 2020 que ele planejava uma sequência, mas que o novo longa-metragem tivesse mais elementos e referências dos jogos de videogame. Ainda no mesmo mês, a imprensa teve acesso que o ator James Marsden, que dá vida ao personagem Tom Wachowski, tinha assinado um contrato não para uma sequência, mas sim para várias sob o nome Sonic the Hedgehog.
Em abril, um dos co-roteiristas do primeiro filme, Patrick Casey, revelou que a Paramount Pictures tinha dado “sinal verde” para criarem uma sequência, e que Jim Carrey queria que a nova encarnação do Dr.Eggman fosse mais próxima aos jogos. Casey também deixou subentendido que havia um desejo de que a nova aventura teria a presença de Super Sonic, Esmeraldas do Caos, o Tails e o Knuckles.
Em maio, a sequência foi confirmada tanto pela Paramount quanto pela SEGA, trazendo grande parte do elenco do primeiro. Em dezembro, ficou confirmado que Tyson Hesse, que desenvolveu o novo design do Sonic para substituir o que hoje é conhecido como o “Sonic feio”, retornaria para desenvolver os outros personagens.
O diretor Jeff Fowler declarou que o primeiro filme foi pensado em contar a história do Sonic sendo introduzido em um mundo maior e para que conhecesse o Dr.Eggman, sendo uma premissa “simplória e funcional”. Com o segundo, a ideia era contar uma história mais elaborada, mas que ao mesmo tempo fosse fácil de entender.
Knuckles ficou decidido desde o início que estaria no filme, mas a presença dele sem a Esmeralda Mestre não faria sentido, já que nos games ele é guardião dela, e, portanto, a joia de infinito poder foi incluída para ser um “pacote ideal”. No entanto, eles sentiram a necessidade de reescrever a história das Esmeraldas do Caos, e agora a Esmeralda Mestre é a fusão de todas elas, sendo uma premissa diferente da dos games.
Já as filmagens se iniciaram em dezembro de 2020 e terminaram em maio de 2021, com locações em Vancouver, no Canadá, e no Havaí, nos Estados Unidos.
2 – SONIC 2 FOI SUCESSO ESTRONDOSO NO MUNDO INTEIRO
O filme arrecadou nas bilheterias do mundo inteiro um lucro de US$ 365.2 milhões de dólares, que na atual cotação de nossa moeda ficaria em torno de R$ 1 bilhão e 800 milhões de reais. Destes, 26 milhões de dólares vieram apenas no primeiro dia, e o número alcançou 72.1 milhões em apenas três dias, sendo o dobro do primeiro filme.
Eventualmente, o Sonic The Hedgehog 2 – O Filme superou seu antecessor e se tornou o longa-metragem baseado em videogame mais lucrativo da história do cinema. Eventualmente, ele foi superado pelo filme do Mario lançado no ano seguinte.
O consenso entre as análises de especialistas é de que a linguagem do filme é rápida, “family friendly”,e há uma mistura inteligente entre comédia e aventura. A atuação de Jim Carrey foi um dos maiores pontos de elogios, e o fato dele se aproximar mais dos games também foi valorizado. Apesar disso, as notas gerais ficaram em torno de 7 pontos, e muitos especialistas dizem que é um filme competente para toda a família, mas que não traz nada de inovador.
Já os fãs receberam o filme de “braços abertos“, sendo fácil observar diversos elogios quanto as referências dos games nas redes sociais e em canais especializados. A produção também ganhou o prêmio de “melhor filme” pelo prêmio Nickelodeon Kids Choice Awards, “melhor filme para a família” pelo Movieguide Award, além de ser nomeado para “Melhor Animação” pelo Golden Trailer Awards e “Melhor Adaptação” pelo The Game Awards.
3 – EU ENTENDI A REFERÊNCIA
Todo o filme e os materiais promocionais fazem referências a diversos clássicos do ouriço nos games. A lista abaixo conterá spoilers, e, portanto, recomendamos que a leia caso já tenha assistido ao filme.
- O primeiro trailer tocava a faixa “Emerald Hill” de Sonic 2 para Mega Drive em versão orquestrada;
- O pôster promocional é uma referência a artwork de Sonic 2 para Mega Drive;
- No início do filme aparecem três alienígenas com máscaras de pássaros nas cores verde, roxo e cinza. Segundo o artista Tyson Hesse, essa é uma referência ao trio Babylon Rogues de Sonic Riders;
- O Dr.Eggman fala sobre o “Império Eggman“, sendo uma referência ao seu sonho nos games;
- A cafeteria que serve como base secreta dos vilões se chama “Mean Bean”, sendo uma referência ao jogo Dr.Robotnik Mean Bean Machine para Mega Drive;
- No início, há uma cena em que as águas saem dos bueiros. Essa é uma referência ao Sonic Adventure, quando Perfect Chaos domina a cidade de Station Square;
- A cena em que o Sonic tenta enganar o Tom com um boneco faz referência ao popular meme “Sanic“;
- Quando o Sonic brinca de skate na casa de Tom Wachowski, ele faz uma pose que remete a uma arte do primeiro Sonic Adventure;
- A mochila do Tails é uma referência ao episódio da série de TV Sonic Satam chamado “Drood Henge”, em que o menino-raposa carrega uma bem semelhante;
- O caminhão que o Knuckles destrói pertence a uma companhia chamada “Splash Hills“. Essa é uma referência a primeira fase de Sonic 4: Episódio I;
- O agente Rocha se refere ao Knuckles como “porco-espinho do espaço”. Essa é uma referência a música “Unknown from M.E” dos dois Adventures, que se refere ao equidna dessa forma equivocadamente;
- O holograma do Sonic que o Robotnik mostra ao Knuckles tem a pose de “estou esperando” do ouriço vista no primeiro game;
- Quando o Sonic e o Tails entram no bar da Sibéria, o azulão diz “Hãm…miau?”. Essa é uma referência ao primeiro filme;
- Durante a dança nesse mesmo ambiente, o azulão faz uma pose que remete a arte de capa do primeiro Sonic Adventure;
- A premissa do Tails sofrer bullying de seu vilarejo por ter duas caudas é uma referência a sua história nos games. No manual japonês de Sonic 2, também é dito que ele era sacaneado pelas outras raposas por ter uma cauda a mais;
- Os símbolos abaixo da estátua da coruja no templo da Sibéria é uma referência as escritas dos babilônios em Sonic Riders Zero Gravity;
- A cena do Sonic e Knuckles esquiando na neve com painéis quebrados de badniks é uma referência a primeira fase do azulão em Sonic Adventure 2, e o cenário já remete a IceCap vista em Sonic 3 e em Sonic Adventure;
- O toque de celular do Tom Wachowski é a música Green Hill Zone do primeiro game;
- Antes de cruzar o oceano para chegar ao templo, o Sonic diz “Gotta Go Fast” (Tem que ser rápido). Essa é uma referência ao slogan do anime Sonic X, cuja música tema em inglês se chama “Gotta go Fast“;
- Nessa mesma cena, o Sonic aparentemente usa a habilidade “boost“, originária em Sonic Rush e popularizada pelos jogos modernos do ouriço;
- O templo faz referências a Labyrinth Zone de Sonic 1, incluindo os espinhos, lanças, e o cenário aquático. Há até uma cena em que o azulão precisa pegar uma bolha de ar;
- Na luta entre o Sonic e o Knuckles neste templo, os movimentos de ambos fazem referência ao episódio “Cracking Knuckles” do anime Sonic X;
- Quando o Dr.Eggman absorve o poder da Esmeralda Mestre, ele grita “Caos…é…poder!”. Essa é uma referência ao mantra da Tikal do primeiro Sonic Adventure, sendo necessário para ativar o poder da joia. Em Sonic Adventure 2, o Knuckles também recita esse mantra.
- Na cena em que o Agente Rocha olha várias roupas para o Eggman, uma delas faz referência a roupa do vilão no primeiro Sonic para Mega Drive;
- O helicóptero em que Tom, Maddie e o comandante Walters usam para chegar a cidade de Green Hills está nomeado como “SA-2”. Essa é uma referência ao Sonic Adventure 2, e também ao helicóptero que aparece na primeira cena deste jogo, em que o soldado diz Sigma Alpha 2;
- O manual de instruções que o Agente Rocha lê durante a batalha do Death Egg Robot é uma referência aos manuais dos jogos do azulão para Mega Drive;
- A cena em que o Death Egg Robot lança um míssel para o Sonic e ele consegue “pilotá-lo” é uma referência ao Sonic OVA de 1996, uma animação lançada diretamente em vídeo;
- Quando Sonic, Tails e Knuckles correm na cidade juntos para chegarem ao Death Egg Robot, eles fazem uma referência ao Sonic Heroes;
- A luta do Super Sonic contra o Death Egg Robot faz referência ao capítulo 26 de Sonic X, quando o azulão atinge a transformação e derrota um robô gigante do Eggman da mesma forma;
- Na cena de créditos em sprites, uma das poses do Super Sonic é uma referência a um gráfico não utilizado em Knuckles Chaotix;
- Quando a Garra Longa diz que a Esmeralda Mestre pode transformar “pensamentos em realidade”, ela está fazendo uma referência a uma fala da Blaze durante o Sonic 2006, que diz que as joias podem transformar “pensamentos em poder”;
- O planeta de cogumelo é uma provável referência a Mushroom Hill de Sonic & Knuckles, e na cena de créditos do filme isso é ainda mais evidente, já que utilizam os gráficos dessa fase;
4 – E O SONIC 3?
Com o sucesso de Sonic 2 – O filme, as expectativas para o terceiro longa são bem altas. Além disso, a cena final do segundo longa mostra o projeto Shadow, indicando que a próxima adaptação será muito inspirada em Sonic Adventure 2, que é um dos jogos mais amados pelos fãs do ouriço.
Até o fechamento desta matéria, foi confirmado que os escritórios Pat Casey e Josh Miller disseram durante a Comic Book Convention em maio de 2022 que o terceiro filme teria inspirações de Sonic Adventure 2 e também do jogo Shadow The Hedgehog. Ao serem questionados sobre quem dublaria o ouriço negro, eles disseram que tinham uma pessoa em específica em mente, mas que não poderiam dizer, e que também há uma “chance decente” da música Live and Learn aparecer no filme.
Ao serem questionados se Jim Carrey voltaria a interpretar o vilão em Sonic 3, os dois disseram que o filme ainda está no início do desenvolvimento, e que não sabiam como as coisas seriam daqui pra frente. O planejamento é que o filme lance nos cinemas do mundo inteiro no dia 20 de dezembro de 2024.